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🎮 Retrospectiva Videojuego: Nivel Completado

carlos morales

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Introducción:

Bienvenidos al final del nivel. Este sprint fue como un videojuego: lleno de misiones, obstáculos, power-ups y jefes finales. En esta retrospectiva, vamos a analizar cómo jugamos, qué nos ayudó a avanzar, qué nos hizo perder vidas y cómo podemos mejorar para el siguiente nivel.

Secciones:

  1. 🕹️ Nivel Superado (Logros del sprint)

    • ¿Qué objetivos cumplimos?

    • ¿Qué tareas o entregables fueron completados con éxito?

    • ¿Qué momentos nos hicieron sentir que dominamos el juego?

  2. 🧱 Obstáculos del Nivel (Problemas y bloqueos)

    • ¿Qué nos hizo perder tiempo o energía?

    • ¿Qué errores cometimos?

    • ¿Qué nos impidió avanzar fluidamente?

  3. ⚡ Power-Ups (Fortalezas y apoyos)

    • ¿Qué herramientas, personas o prácticas nos dieron ventaja?

    • ¿Qué nos ayudó a avanzar más rápido?

    • ¿Qué queremos seguir usando en próximos sprints?

  4. 👾 Jefes Finales (Retos mayores)

    • ¿Qué desafíos fueron los más difíciles?

    • ¿Cómo los enfrentamos?

    • ¿Qué aprendimos al superarlos (o no)?

  5. 🎯 Siguiente Nivel (Mejoras y compromisos)

    • ¿Qué queremos cambiar o ajustar?

    • ¿Qué nuevas habilidades necesitamos?

    • ¿Qué nos llevamos para el próximo sprint?

Cierre: Felicitaciones por completar el nivel. ¡Vamos por el siguiente con más experiencia, mejores estrategias y nuevos power-ups!

carlos morales

SCRUM MASTER @ ALL ABOUT SCRUM

Scrum Master e ingeniero en informática apasionado por la mejora continua, la colaboración remota y la creación de herramientas visuales que impulsen equipos ágiles. Comparto plantillas prácticas y dinámicas para facilitar retrospectivas efectivas en entornos distribuidos.


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