Diagrama de flujo de un programa hecho en Scratch cuya finalidad es organizar las tareas escolares de cualquier estudiante del nivel secundario. Dicho programa reemplaza las anotaciones en papel (se almacena todo en la nube), lo que resulta mucho más práctico de usar. Se puede: consultar tareas pendientes, agregar una nueva tarea y borrar las que ya fueron realizadas.