Para qué sirve:Un prototipo en papel es una versión tosca y dibujada a mano de una pantalla, un formulario o un paso de un servicio. Sales con un conjunto de pantallas probadas, una lista de los puntos donde los usuarios tuvieron dificultades y un diseño revisado que corrige los problemas más grandes.
A quién ayuda:Diseñadores y equipos de servicio con un nuevo formulario, pantalla, carta o flujo de quiosco que quieren evidencia de los usuarios antes de construir nada.
Cuándo usarla
Tienes un concepto salido de un design studio o de Crazy 8s y quieres ver si la gente puede usarlo.
Un nuevo formulario, carta, pantalla o recorrido de quiosco está a punto de pasar a desarrollo.
El equipo discrepa sobre la disposición o la redacción y necesita evidencias de usuarios.
Cómo usarla
Elige la tarea que menos seguro estás de que el usuario complete y escribe una pregunta de aprendizaje.
Dibuja solo las pantallas que la tarea necesita, con textos reales, no de relleno.
Ensaya una vez con un compañero en el papel de usuario.
Haz cada sesión sin guiar, cambiando las hojas cuando el usuario toca.
Revisa tras cada usuario y corrige los problemas que aparecen en más de una persona.
Consejo:Mantén los dibujos toscos a propósito. Los dibujos cuidados invitan a comentar el estilo.
Créditos y fuentes:Hoja de trabajo y redacción originales de Tiremesù. Lectura recomendada: 18F Methods https://github.com/18F/methods/tree/main/_methods
Guía completa y video:https://www.tiremesu.com/es/guides/paper-prototype