Para que serve: O protótipo em papel é uma versão de rascunho, desenhada à mão, de uma tela, formulário ou etapa do serviço. Você sai com um conjunto de telas testadas, uma lista dos pontos em que os usuários tiveram dificuldade e um design revisado que corrige os maiores problemas.
Quem se beneficia: Designers e times de serviço com um novo formulário, tela, carta ou fluxo de totem que querem evidências dos usuários antes de desenvolver.
Quando usar
Você tem um conceito saído de um design studio ou de um Crazy 8s e quer ver se as pessoas conseguem usá-lo.
Um novo formulário, carta, tela ou fluxo de totem está prestes a ir para o desenvolvimento.
A equipe discorda sobre layout ou redação e precisa de evidência vinda dos usuários.
Como usar
Escolha a tarefa de sucesso mais incerto e escreva uma pergunta de aprendizado.
Desenhe só as telas que a tarefa exige, com textos reais, não de preenchimento.
Ensaie uma vez com um colega no papel de usuário.
Conduza cada sessão sem orientar, trocando as folhas quando o usuário toca.
Converse depois de cada usuário e corrija os problemas que aparecem em mais de uma pessoa.
Dica: Mantenha os desenhos toscos de propósito. Desenhos caprichados convidam comentários sobre estilo.
Créditos e fontes: Ficha de trabalho e textos originais da Tiremesù. Leitura complementar: 18F Methods https://github.com/18F/methods/tree/main/_methods
Guia completo e vídeo:https://www.tiremesu.com/pt/guides/paper-prototype