デザインスプリント
16 件のテンプレート
挑戦 - UML Iphone
5件のいいね
143回使用

挑戦 - UML Iphone
チャレンジ UML iPhone テンプレートは、UML(統一モデリング言語)を使用して、iPhone アプリの課題と解決策をデザインおよびモデリングするための視覚的なフレームワークを提供します。アプリの機能、ユーザー インタラクション、システム アーキテクチャーを定義するための要素を提供します。このテンプレートにより、チームはアイデアをブレインストーミングし、要件を文書化し、アプリのデザインを視覚化することで、コラボレーションとイノベーションを促進します。明確さと整合性を促進することで、Challenge - UML Iphone テンプレートは、ユーザーのニーズに応え、優れたユーザーエクスペリエンスを提供するiPhoneアプリをデザインするための強力な手段となります。
Miro でのプロトタイプ入門
7件のいいね
55回使用
デザイン思考共感マップ
19件のいいね
48回使用

デザイン思考共感マップ
Empathy マップ 1-2 は、ユーザーの思考、感情、行動に焦点を当てることで、詳細なユーザーのインサイトを捉えます。このテンプレートは、ユーザーの真のニーズを理解し対応することで、ユーザー中心の製品を作成するのに役立ちます。
PI 計画
8件のいいね
39回使用
- 1
- 2

もっと見る
デザインスプリント テンプレート
議論を止めてテストを始めましょう:5 日間の会議を 5 時間で本当の答えに変える
ボタンの色に関する三週間のステークホルダーとの議論。無限に続く Slack スレッドでは、機能 A と機能 B の比較が行われます。みんな意見はありますが、証拠がありません。そんな中、競合他社は出荷して反復しますが、あなたは分析麻痺に陥ってしまいます。
適切なデザインスプリントでは、ユーザーが本当に望んでいるものは何か、から、実際のテストから得た知見に移行します。一週間以内に実現します。推測ゲームは不要です。委員会によるデザインの失敗もありません。ただ構造化されたコラボレーションにより、迅速に検証された答えを得ることができます。
Miro のデザインスプリント テンプレートは、チームが実際に機能するスプリントを実施するために必要な集中したビジュアル ワークスペースを作成します。新しい製品コンセプトに取り組んでいる場合も、持続的な顧客の悩みを解決している場合も、これらのテンプレートは、開発に数か月を費やす前にリスクのあるアイデアをテストするプロセスをガイドします。
デザインスプリント テンプレートコレクションについて
このコレクションは、予算やスケジュールを消耗することなく迅速にアイデアを検証する必要がある製品チーム、デザイナー、革新リーダーを支援します。これらのテンプレートは、現代の製品開発の核心的課題である、不確実性が高く資源が限られている中で自信を持って決断を下すという問題に取り組んでいます。
このテンプレートは、問題のフレーミング、解決策のスケッチ、プロトタイピング、ユーザーテストといったスプリントのすべてのフェーズをカバーしています。5日間のクラシックスプリントや、より迅速なチーム向けに凝縮されたバージョン、デザイン思考ワークショップに特化したバリエーションを見つけられます。各テンプレートは、タイムゾーンを超えて非同期で作業する際でも、チームを集中させ生産的に保ちます。
デザインスプリントテンプレートコレクションを好きになる理由
1週間での本当の検証。 伝統的な開発を5日間に圧縮します。月曜日に問題をマップし、火曜日に解決策をスケッチし、水曜日に決定し、木曜日にプロトタイプを作成し、金曜日に実際のユーザーで検証します。この構造化されたタイムラインは明確さを強制し、士気を削ぐ原因となる曖昧な方向性の漂流を排除します。
どこでも使えるビジュアルコラボレーション。 ベルリンのデザイナーが解決策をスケッチし、オースティンのプロダクトマネージャーがユーザージャーニーをマップし、シンガポールのステークホルダーがフィードバックを追加します——すべて同じキャンバス上で。リアルタイムと非同期のコラボレーションにより、地理的な障壁に邪魔されません。
意思決定のためのフレームワークが内蔵されています。 製品の方向性を最も声の大きい人に決めさせるのはもうやめましょう。テンプレートには、投票メカニズム、優先順位行列、そして構造化された批評フォーマットが含まれており、最良のアイデアを民主的に提示します。政治的な駆け引きではなく、明確で文書化された意思決定。
スケッチからプロトタイプへシームレスに。 クレイジーエイトのスケッチが解決策のスケッチに流れ込みます。スケッチはストーリーボードに、ストーリーボードはテスト可能なプロトタイプに変わります。問題から検証までの一連のプロセスが一つのワークスペースに集約されており、何も翻訳過程で失われません。
デザインスプリントテンプレートの利用方法
ステップ 1: 課題をフレームします。 タイムラインに適したテンプレートを選び、解決する具体的な問題を明確にし、スプリントの目的をしっかりと文書化します。
ステップ 2: チームを編成します。 ファシリテーター、意思決定者、主要なステークホルダーを含む5〜7人を招待します。ボードを共有し、役割と時間の確約を明確にします。
ステップ 3: 問題空間をマッピングします。 ユーザージャーニーを視覚化し、ペインポイントを特定して、集中すべき場所に合意します。この共有理解は後のずれを防ぎます。
ステップ 4: 解決策を生成し、批評します。 Crazy Eightsのような構造化されたアイデア出しを行い、全員がまず個別にアイデアを出し、その後テンプレートのフレームワークを使って客観的に批評します。
ステップ 5: 決断し、ストーリーボードを作成します。 最も有望な解決策に投票し、ユーザーがプロトタイプで経験する内容を正確にマッピングした詳細なストーリーボードを作成します。
ステップ 6: リアルなプロトタイプを作成します。 ストーリーボードをユーザーが操作可能なものに変換します。ピクセル完璧ではなく、リアルで本物の反応を得られるように焦点を当てます。
ステップ 7: テストとインサイトの収集。 インタビューガイドを使用してリアルなユーザーでテストします。ボード上に観察とリアクションを直接記録します。パターンを見つけましょう。
ステップ 8: まとめと次のステップ決定。 チームで調査結果をレビューし、重要な学びを文書化し、イテレーション、ピボット、または開発に進むかを決定します。
チームのニーズに合わせてこれらのテンプレートをカスタマイズし、将来のスプリントのためにバージョンを保存してください。多くのチームが、より迅速なイテレーションのための3日間スプリントや複雑な課題に対する2週間のスプリントなど、自分たちのバリエーションを開発しています。
デザインスプリント テンプレートに関するFAQ
Miro AI はデザインスプリントにどのように役立ちますか?
Miro AI はワークショップの要約を生成し、ユーザーフィードバックのテーマをクラスター化し、チームがより迅速にブレストできるよう支援します。マッピングの際、AI はメモを明確なジャーニーマップに構造化します。テスト後は、フィードバックのパターンを分析して、手動では見落としがちな洞察を浮き彫りにします。
5日間のフォーマットを適応できますか?
もちろんです。5日間が大きな戦略的課題に対して有効な一方、多くのチームは短縮版である3日間、1日のラピッドスプリント、またはタイムゾーンを越えた非同期の2週間スプリントを実行しています。テンプレートは決まった要件ではなく、柔軟なフレームワークです。
デザインスプリントを初めて実行する場合はどうすればよいですか?
テンプレートは初めてのファシリテーターをプロセス全体を通じてガイドします。各フェーズには指示、タイミング、ファシリテーションのヒントが含まれています。専門的なトレーニングは不要で、構造化されたプロセスへのコミットメントがあれば大丈夫です。ほとんどのチームは最初のスプリントをぎこちなく感じますが、驚くほど良い成果を生み出します。
スプリントは通常のブレインストーミングとどう違うのか?
ブレインストーミングはアイデアを生み出しますが、行動可能な結果を得ることはまれです。デザインスプリントは構造、意思決定のフレームワーク、ユーザー検証を追加します。アイデアを考えるだけでなく、実際のユーザーを使って素早くプロトタイピングし、テストした上で資源を投入する前に意思決定を行います。
議論をやめて検証を始める準備ができましたか?デザインスプリントテンプレートを探求し、ユーザーが実際に何を求めているかを、構築する前に発見してください。