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UXR チームプロセスの課題ブレインストーミング

Nikki Anderson

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大規模から小規模までのユーザーリサーチチームは、プロセス、関係者、影響力、優先順位の変化、その他多くの要因から、組織内で様々な課題に直面します。このため、チームは本来コントロールできるはずの範囲外のことに集中してしまいがちです。例えば、常に会議を避ける関係者、絶え間ない優先順位やロードマップの変化、曖昧な戦略、劣ったリクルートメントなどです。 

コントロールできないことは非常に苦痛で煩わしいですが、通常それほど時間や労力に見合うものではありません。代わりに、私たちがコントロールできる痛点や課題に焦点を当てるべきです。

このガイド(および付随するMiroボード)は、あなたとあなたのチームに以下のことを支援します:

  1. チームの痛点(コントロールできるものとできないものの両方)を理解する

  2. コントロールできる痛点と、コントロールしにくい痛点を区別する

  3. 痛点に優先順位をつける

  4. 主要な痛点への解決策を生成する

  5. 解決策を前進させるためのパイロット(および担当者)を作成する

私は多くのチームとこの作業セッションを実施しましたが、これがチームを結束させる素晴らしい経験であるだけでなく、"つまった"状態から抜け出し、モチベーションを向上し、問題に焦点を当てるのではなく、実際に解決策を考える手助けとなるのです。その成果は次のとおりです:

  • チームの苦痛点と、取り組むべき最も重要な苦痛点についての明確な理解

  • 最も重大な問題を解決するための数多くのアイデア

  • ソリューションに対して容易で管理しやすい行動を取るためのプログラム

このワークショップは何度でも実行できます。苦痛点を特定したら、各優先的な苦痛点に対して実施することをお勧めします。重要なポイントの一部は実験と反復です。ソリューションを製品として扱い、テストし、反復し、楽しみながら進めてください。

Nikki Anderson

Founder @ User Research Academy

Expert dog-petter and qualitative user researcher. Looking to make the world an easier place for researchers through templates and guides!


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