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ラウンドロビン・ブレインストーミング

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チームメンバー(デザイナー、プロダクト マネージャー、ファシリテーター、マネージャー)が交代でお互いのアイデアを広げていきます。これにより偏見が減少し、より多くのアイデアが生み出され、製品ディスカバリー、計画、リモートワークショップにおける次のステップを決定するのに役立ちます。

ラウンドロビン・ブレインストーミングとは?

得られるもの

  • デザイナー:さまざまなコンセプトを迅速に生成

  • プロダクトマネージャー:顧客の問題に対応したアイデア

  • ファシリテーター:全員が均等に共有する時間

  • マネージャー:優先度に応じてランク付けされた現実的な選択肢

どのような問題を解決するのですか?

  • 声の大きい人が支配するのを防ぐ

  • 異なる場所やタイムゾーンで働くチームに対応

  • 混乱したアイデアを明確な決定と明確な担当者に変える

テンプレートの使い方

1) 明確な質問を書き、成功がどういうものかを定義します。

2) 各ラウンドのタイマーを設定します;各自が1つのアイデアを追加し、次の人に渡します。

3) 他人のアイデアに追加し、仮定やリスクを記します。

4) 価値と労力に基づいて投票し、類似したアイデアをグループ化します。

5) 最良のアイデアを選び、担当者と次のステップを決定します。

プロのヒント

  • リモートワークショップや製品ディスカバリーの際に使用

  • アイデアを改善するために顧客のフィードバックや制約条件を含める

よくある質問

  • 所要時間はどのくらいですか?4〜8人で30〜60分です。

  • いつ使うべきですか?製品ディスカバリーの初期段階、計画や関係者ミーティングで。

  • 同時にミーティングをせずに行えますか?はい、各ラウンドに期限を設定し、コメントを追跡してください。

Carolina Poll

Designer & Workshop Facilitator

I’m a Strategic Product Designer and Workshop Facilitator with 17+ years of experience helping teams turn complexity into clarity. I create practical, user-friendly templates that support better collaboration, faster decision-making, and impactful product design. Let’s make teamwork smoother and more meaningful—one board at a time.


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