すべてのテンプレート

オリンポス山のふりかえり

Shelly Anderson

51 表示
1 回使用
0 件のいいね

報告

このテンプレートについて

Mount Olympus ふりかえりを使って、繰り返し会議のサイクルを打破しましょう。この神話テーマのボードは、スプリント分析を壮大な冒険に変え、チームの視点を運営の雑務から戦略的頂点へと引き上げます。このテンプレートでは、シシュポス(反復作業)やヘルメス(速度)などのギリシャの原型を利用することで、勝利と障害を特定し、抽象的な不満を具体的で実行可能なストーリーに変える、安全で魅力的な空間を作り出します。

対象者

  • 振り返り疲れを克服するための新しいテーマを求めているスクラムマスター

  • 仮想会議のためのインタラクティブな構造を必要としているリモートチーム

  • 正直で建設的なフィードバックを促進したいチームリーダー

Mount Olympus ふりかえりの使い方

  • ステップ 1: デルフォイの神託所 (チェックイン): 次のスプリントに対する「予言」(期待や不安) を共有し、場の雰囲気を確認します

  • ステップ 2: オリンポス山に登る (データ収集): 前回の反復を次の 4 つのゾーンでマップします:

    • ヘルメスのサンダル: どの要因がスピードを改善しましたか?

    • ミューズ: チームにインスピレーションを与えたのは誰ですか?

    • シーシュポスの岩: 無益に感じた繰り返しのループは何ですか?

    • 迷宮: 私たちはどこで複雑さに迷いましたか?

  • ステップ 3: 神々の評議会 (グループ化): ボードを一緒にレビューし、類似のテーマをグループ化します

  • ステップ 4: アゴラ (議論): 最も重要なトピックに投票し、シーシュポス迷宮 的課題に重点を置きます

  • ステップ 5: 12の功業 (アクションアイテム): 次のふりかえりまでに「モンスターを倒す」という具体的なタスクを定義します

成功へのヒント

  • 比喩を活用する: 神話のテーマを使って摩擦を個人の問題にしないようにする(例:「迷宮に迷った」対「プロセスが悪い」)

  • 痛みをターゲットに:シーシュポスの岩 に焦点を当てて、チームのエネルギーを消耗する手作業を排除するために議論を進める

Shelly Anderson

Project manager and agile facilitator @ Soomo Learning

NC-based wearer of many hats—sharing boards I created for my own team. I love leading creative retros and team activities that people genuinely don't want to end.


カテゴリー

類似テンプレート

年末のチームのふりかえり

340 件のいいね
1651 回使用