オンラインスケッチテンプレート
素早く、簡単にアイデアやデザインモバイルアプリを視覚化することができます。ワイヤーフレームの作業を最小限に抑え、プロトタイプを作成する際には、素早くフィードバックを入手することができます。
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オンラインスケッチテンプレートについて
スケッチは、簡単かつ迅速にアイデアやデザインプロトタイプを視覚的に表現する方法です。
これは、UX や UI の専門家に広く利用されており、アプリをワイヤーフレームする際の作業を最小限に抑えるのに役立ちます。
オンラインスケッチテンプレートの詳細については引き続き下記をご確認ください。
オンラインスケッチとは?
オンラインスケッチとは、コンセプト、アイデア、アプリのプロトタイプを素早く簡単に描くことができる方法です。
UX デザイナーが新しいモバイルアプリのレイアウトを計画する場合や、新しいアプリをデザインする場合、それに署名する前に、そのアイデアをシンプルに視覚化し、関係者と共有します。
また、多くのアイデアやコンセプトを口頭で伝えるのは難しいので、アプリ用ワイヤーフレーミングのより詳細な、時間のかかる作業を行う前に、まずオンラインスケッチを行います。
オンラインスケッチツールを使用する 3 つのメリット
オンラインスケッチでは、コンセプトやアイデアをより上手く形にすることができます。このワイヤーフレームテンプレートは、モバイルアプリのデザインプロセスの初期段階で使用するのに最適なツールです。
以下のオンラインスケッチの主なメリットを確認しましょう。
共有性
プロジェクトやデザインの各イテレーションを関係者と簡単に共有することができます。
チームはボード上で直接変更することができ、アプリ用ワイヤーフレームのよりシームレスなコラボレーション体験を提供します。
アイデア出しとイテレーション
オンラインスケッチツールを使用するメリットの 1 つは、保存した各デザインイテレーションに素早くアクセスして、以前のデザインを基に作成することができることです。
汎用性
オンラインスケッチテンプレートには、アプリ用ワイヤーフレームの作成に役立つデザイン機能が用意されています。ワイヤーフレームライブラリを使用して、ボタンを描き、タグを作成して、複数の画面やアイデアの構想を練ることができます。
モバイルアプリ用オンラインスケッチテンプレートを使用する 3 つの方法
Miro のワイヤーフレームツールではテンプレートを使用してすぐにアプリの設計を開始することができます。
モバイルアプリのレイアウトを計画する
新しいモバイルアプリを作成するのは、デザイナーや開発者にとって複雑で時間のかかる作業になります。オンラインスケッチテンプレートは、そのプレッシャーをある程度取り除くことができます。
このテンプレートを使用して、新しいモバイルアプリのレイアウトを計画し、画面、デザインロゴ、ボタン間などの移行をマッピングしましょう。
2. モバイルアプリのフローを表示する
新しいアプリを作成する際には多くの不確定要素に対処しなければなりません。オンラインスケッチを使用すると、アプリのユーザーフローを表示し、画面と機能間をシームレスに移行することができます。
プロダクトチーム、マーケティングチーム、開発チームなど、デザインコンセプトを複数部門のパートナーと共有して、意見をもらいましょう。
3. ロゴをデザインする
ブランドの新しいロゴを作成するのは、複雑な作業です。プロダクトチームからマーケティングチーム、CEO まで、全員のデザインに対する意見を聞く必要があります。
そのため、オンラインスケッチテンプレートは、デザイナーのツールキットの中でも最も強力なツールになっています。ロゴをデザインし、作業を共有して、早期にアイデアを共有しましょう。
Miro にはオンラインスケッチを含む多数のワイヤーフレームテンプレートをご利用いただくことが可能です。プロトタイプの設計にこのワイヤーフレームを活用しましょう!
オンライン スケッチ テンプレートの使用方法を教えてください。
モバイルアプリの開発にオンライン スケッチ テンプレートを使用すると、初期のデザインコンセプトを提示し、アプリのワイヤーフレーム プロセスを開始する前に、素早くフィードバックを受け取ることができます。既成のテンプレートとペンツールを使って、アプリのデザインを大まかにスケッチします。
オンラインスケッチ用テンプレートはありますか?
Miro のテンプレートを利用して、ニーズに合わせて自由に変更を加えることができます。チームメンバーをボードに招待してコラボレーションしましょう。また、メンバー以外からの意見がほしい場合は @メンションやビデオチャットを使用します。ドキュメントや写真、ビデオ、PDFなど他のファイルタイプをアップロードして、関連する情報をすべて一か所で管理することができます。
How can I collaborate with others using the sketch template?
Many sketch templates offer collaboration features, allowing multiple users to simultaneously work on the same canvas. Look for templates that support real-time collaboration or enable sharing and commenting on drawings.
クレイジー 8 テンプレート
活躍するシチュエーション:
Design Thinking, Brainstorming, Ideation
時には、ブレインストーミングを行い、チームの想像力を発揮するのに、できるだけ短時間で、できるだけ多くのアイデアを考える必要がある時もあります。クレイジー 8 では、これを素早く簡単に実行します。このスケッチブレインストーミングでは、質より量を優先させて、8 分間に 8 つのアイデアを出すことに挑戦するので、アイデアについて議論している時間はありません。これは、開発の初期段階で、スピーディーに楽しみたいチームに最適です。
Web サイトワイヤーフレームテンプレート
活躍するシチュエーション:
ワイヤーフレーム, UX
Miro の Web サイト用ワイヤーフレームテンプレートを活用して、Web サイトの要素をマッピングし、理想の Web サイトを実現しましょう。優れたユーザーエクスペリエンスを作成して、ビジネスの目標達成に近づくことができます。
カード分類テンプレート
活躍するシチュエーション:
Desk Research, UX Design, Brainstorming
カード分類は、デザインチームが通常使用するブレインストーミング手法ですが、どんなブレーンストーミングやチームにも適用可能です。この手法は、より効率的で創造的なブレインストーミングを促進するように設計されています。カード分類では、チームは、コンテンツ、オブジェクト、アイデアからグループを作成します。まず、ブレインストーミングのトピックに関連する情報が記載されたカードをラベル付けします。グループや個人として作業を行い、自分が分かるような方法でカードを分類し、短い説明を記載して各グループのラベル付けを行います。カード分類を使用することで、予想外ですが、有意義なアイデア間のつながりを形成することができます。
リモートデザインスプリント
活躍するシチュエーション:
デザイン, デスクリサーチ, スプリントプランニング
デザインスプリントでは、4、5日間かけてプロトタイプの設計、反復、テストを集中的に行います。デザインスプリントは、旧態依然の作業プロセスから脱却し、新鮮な視点を見出し、ユニークな方法で問題を捉えて、迅速にソリューションを開発するための手法です。デザインスプリントは、Google によって発案された高速フレームワークであり、問題に対するチーム間で認識の統一や、複数の解決策の考案、プロトタイプの作成とテスト、ユーザーからのフィードバックを短期間での収集するために使用されます。このテンプレートは、ビジネス中心のデザインコンサルタントである JustMad が初めて考案し、世界中の分散したチームによって活用されています。
KWL チャートテンプレート
活躍するシチュエーション:
教育, ブレインストーミング, ふりかえり
新しい知識の共有と学びは、野心的なチームや組織の燃料となります。KWL チャートは、学習プロセスを促進するグラフィックオーガナイザーです。この簡単なテンプレートでは、3 種類のコラム・列(知っていること、知りたいこと、知ったこと)をデザインして使用します。コラム・列が出来上がったら次の 3 つのステップに従いコラム・列を埋めていきます。知っていること蓄積し、知りたいことを書き留め、学んだことを記録します。
アクション優先順位マトリクステンプレート
活躍するシチュエーション:
マッピング
アイデアがリソースよりも多いと、チームでタスクの優先順位付けをするのが難しいことがあります。アクション優先順位マトリクスを使用してタスクに取り組む順序を選ぶことで、時間と費用を節約し、不要な作業に拘泥されないようになります。アクション優先順位マトリクスは、タスクを行うことの影響やそれを実行するのに必要な労力に基づいてタスクにスコアをつけられる、シンプルな図です。スコアを使用して各タスクを 4 つの領域(クイックウィン、重要プロジェクト、フィルイン、無駄なタスク)に置きます。