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火星のふりかえり

Clyde D'Souza

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人類は近い将来、火星に行くことができるのでしょうか?多分そうですね。それが実現するまで、我々のチーム全体で、火星に即座に(そして仮想的に)訪れることができます。さっそくはじめましょう!

アイスブレーカー

アイスブレーカーとして、もしあなたが火星に最初の都市を名付けるとしたら、それを何と名付けますか? その答えを付箋としてチームに追加させましょう。

どんな点がうまくいったか

あなたは、このふりかえりパートに馴染みがあるかもしれません。過去のスプリントでうまくいったことをノートにまとめ、チームメンバーとこれらのポイントについて話し合いましょう。

うまくいかなかったこととアクション

チームとして、最後のスプリントでうまくいかなかったことをノートにまとめます。うまくいかなかったことを基に、チームとして取るべきアクションを考えます。ただし、アクションの総数は2つか3つに制限してください。アクションが多すぎると、かえって良くないこともあります。

フィードバックスケールに惑星を置く

ふりかえり後のクイックチェックインです。チームがふりかえりについてどう感じたかに基づいて、惑星を選び、その選んだ軌道に置いてもらいましょう。

以上です。ふりかえりを楽しんでください!

Clyde D'Souza

ソフトウェア エンジニア、著者

私はニュージーランドのオークランドを拠点とするソフトウェアエンジニアです。さまざまなテクノロジーについて執筆したり、オンラインクラスを教えたり、ビデオを作ったりしています。また、子ども向けの寝かしつけ絵本の著者でもあります。


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