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報告
「影響の層」エクササイズは、製品や組織のさまざまな影響を一次的、二次的、三次的に分類して理解するためのフレームワークです。これは、行動や決定の意図された結果と意図しない結果について深く考えることを促します。
このアプローチは、ビデオゲーム協同組合のような倫理を重視する組織にとって特に価値があります。潜在的な悪影響を予測して軽減すると同時に、積極的な結果を強化する助けとなります。
Game dev @ Baby Ghosts
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