全テンプレート

InGAME のインパクトと労力キャンバス

Ryan McLeod

889 閲覧数
32 回使用
8 件のいいね

報告

このツールはアイデアの生成と検討に役立ちます。演習では、実行に必要な労力と潜在的なインパクトの2つの要素に基づいて、実行可能なアクションをマップします。一部のアイデアはコストがかかりますが、短期的な行動よりも長期的な利益をもたらす可能性があります。このようにアイデアを分類することは、意思決定において有用な技術であり、寄与者が提案されたアクションにコミットする前にバランスと評価を行うことを促します。

Ryan McLeod

Designer @ Agency of None

I'm working with the InGAME project to create the Resolver Collaborative Innovation Toolbox. Collating a collection of tools and resources to help teams and businesses through the lifecycle of projects.


カテゴリー

類似テンプレート

19 件のいいね
1520 回使用