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コードへのカンバセーション: 例マッピング

Jes Constantine

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このテンプレートは、例マッピングセッションを行うための構造化されたレイアウトを提供します。このセッションは、行動駆動開発(BDD)の演習であり、チームがユーザーストーリーの受け入れ基準を協力して定義し、検証します。

これは、チームが漠然と理解していた機能から共有された具体的な仕様に移行するのを助け、ストーリーをルール、例、質問、仮定に分解します — それぞれを色分けされたカードで表現します。

開発が始まる前に機能の仕様を合わせる必要があるプロダクトオーナー、開発者、QAエンジニア、デザイナーにとって、このテンプレートは最適です。

使い方:

1. ユーザーストーリーを黄色のカードに書く

2. 受け入れ基準を青いカードに、重要度順に左から右にブレインストーミングする

3. 各ルールの下に緑のカードで例を追加し、実際のデータを使ってルールを確認または無効にする

4. 不明点や未解決の問題がある場合は赤いカードに質問を記録する

5. 確認されていないが真実として扱っている事柄はオレンジのカードに仮定として記録する

6. ボードを見直す — 赤いカードが多すぎる場合はさらなる調査が必要であり、一つのルールの下に緑のカードが多すぎる場合は、それを分割する必要があるかもしれません

Jes Constantine

Technical Architect @ Palantir.net

Jes Constantine bridges the gap between technical architecture and team collaboration as a Senior Engineer and Technical Architect at Palantir.net.


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