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ラウンドロビン ブレインストーミング

Carolina Poll

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チーム メンバーであるデザイナー、プロダクト マネージャー、ファシリテーター、マネージャーが互いのアイデアを活かし合います。このプロセスはバイアスを減らし、より多くのアイデアを生み出し、製品ディスカバリー、計画、リモート ワークショップで次に何をすべきかを決める助けになります。

ラウンドロビン ブレインストーミングとは何ですか?

得られるもの

  • デザイナー:異なる多くのコンセプトを素早く作成

  • PM:顧客の問題を網羅したアイデア

  • ファシリテーター:全員が均等に発言する時間を得られること

  • マネージャー:優先順位でランク付けされた現実的な選択肢

どのような問題を解決するのですか?

  • 大声の意見が支配するのを防ぐ

  • 異なる場所や時間帯にいるチームでも機能する

  • 混乱したアイデアを明確な決定と明確な担当者に変える

テンプレートの使い方

1) 明確な質問を書き、成功の定義を決める。

2) 各ラウンドのためにタイマーを設定し、全員が1つのアイデアを追加した後、次の人に渡す。

3) 他人のアイデアに追加し、仮定とリスクをマークする。

4) 価値と労力を比較して投票し、類似したアイデアをグループ化する。

5) ベストなアイデアを選び、担当者と次のステップを決定する。

プロのヒント

  • リモートワークショップや製品ディスカバリー時に使用

  • アイデアの改善には、顧客のフィードバックや制約条件を含めてください

よくある質問

  • 所要時間はどれくらいですか?4~8人で30~60分です。

  • いつ使うべきですか?製品ディスカバリーの初期、計画時、または関係者との会議で。

  • 同時に会議をしなくてもできますか?はい、各ラウンドの締切を設定し、コメントを追跡してください。

Carolina Poll

Designer & Workshop Facilitator

I’m a Strategic Product Designer and Workshop Facilitator with 17+ years of experience helping teams turn complexity into clarity. I create practical, user-friendly templates that support better collaboration, faster decision-making, and impactful product design. Let’s make teamwork smoother and more meaningful—one board at a time.


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