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ラウンドロビン ブレインストーミング

Carolina Poll

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チームメンバー—デザイナー、プロダクト マネージャー、ファシリテーター、およびマネージャー—が順番にお互いのアイデアを発展させていきます。これにより、バイアスが減り、より多くのアイデアが生まれ、製品ディスカバリー、計画、およびリモートワークショップにおいて次に何をすべきかをチームが決定するのに役立ちます。

ラウンドロビン ブレインストーミングとは?

期待される成果

  • デザイナー:多様なコンセプトを迅速に生成

  • PM:顧客の問題をカバーするアイデアを生成

  • ファシリテーター:全員が平等に共有時間を持つことができる

  • マネージャー:優先順位でランク付けされた現実的な選択肢

どのような問題を解決するのですか?

  • 大声が全体を支配しないようにする

  • 異なる場所やタイムゾーンにいるチームに対応

  • 混沌としたアイデアを明確な決定と明確な責任者に変える

テンプレートの使用方法

1) 明確な質問を記入し、成功の基準を定義する。

2) 各ラウンドのタイマーを設定し、各参加者がアイデアを一つ追加したら次の人に渡す。

3) 他の人のアイデアを補足し、仮定とリスクをマークする。

4) 価値と労力を基に投票し、類似したアイデアをグループ化する。

5) 最良のアイデアを選び、所有者を割り当て、次のステップを決める。

プロのヒント

  • リモートワークショップや製品ディスカバリー中に使用してください

  • アイデアを向上させるために顧客からのフィードバックや制約事項を含めます

よくある質問

  • 所要時間はどのくらいですか?4~8人で30~60分です。

  • いつ使用するべきですか?製品ディスカバリーの初期段階、または計画時や関係者会議です。

  • 同じ時間に会うことなしに実行できますか? はい、各ラウンドの締め切りを設定し、コメントを追跡します。

Carolina Poll

Designer & Workshop Facilitator

I’m a Strategic Product Designer and Workshop Facilitator with 17+ years of experience helping teams turn complexity into clarity. I create practical, user-friendly templates that support better collaboration, faster decision-making, and impactful product design. Let’s make teamwork smoother and more meaningful—one board at a time.


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