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ラウンドロビン ブレインストーミング

Carolina Poll

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チームメンバーであるデザイナー、プロダクト マネージャー、ファシリテーター、およびマネージャーが、それぞれのアイデアを順番に構築していきます。これにより偏りが減少し、より多くのアイデアが生まれ、製品ディスカバリー、計画、リモートワークショップにおいて次に取るべき行動を決定するのに役立ちます。

ラウンドロビン ブレインストーミングとは?

何を得られるか

  • デザイナー: 多種多様なコンセプトを迅速に

  • プロダクト マネージャー: 顧客の課題をカバーするアイデア

  • ファシリテーター: 誰もが平等に発言する時間を得る

  • マネージャー: 優先度で順位付けされた現実的なオプション

どのような問題を解決するのですか?

  • 声の大きい人が主導権を握らないようにします

  • 異なる場所やタイムゾーンのチームでも機能します

  • まとまりのないアイデアを明確な決定とその責任者に変えます

テンプレートの使用方法

1) 明確な質問を作成し、成功の定義を決めます。

2) 各ラウンドのためにタイマーを設定し、全員が1つのアイデアを追加し、次の人に回します。

3) 他の人のアイデアに追加し、仮定とリスクをマークします。

4) 価値と労力について投票し、類似したアイデアをグループ化します。

5) 最高のアイデアを選び、所有者を割り当て、次のステップを決定します。

プロのヒント

  • リモートワークのワークショップや製品ディスカバリー時に使用する

  • 顧客のフィードバックと制約を取り入れてアイデアを改善する

よくある質問

  • どれくらい時間がかかりますか? 30~60分で4~8人です。

  • いつ使うべきですか?初期の製品ディスカバリー、計画、または関係者ミーティングです。

  • 同時に会議をしなくてもできますか? はい、各ラウンドの締切を設定し、コメントを追跡します。

Carolina Poll

Designer & Workshop Facilitator

I’m a Strategic Product Designer and Workshop Facilitator with 17+ years of experience helping teams turn complexity into clarity. I create practical, user-friendly templates that support better collaboration, faster decision-making, and impactful product design. Let’s make teamwork smoother and more meaningful—one board at a time.


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