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レトロビデオゲーム

Lucas

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あなたのチームがビデオゲームを愛しているなら、他を探す必要はありません!

このレトロビデオゲームテンプレートは、前回のスプリントを最終ボスとして倒したかのようにふりかえりを実行することができます。これを適切に行うために、テンプレートは3つのパートに分かれています:

1) アイスブレイク -キャラクターを選ぶ殿堂入りエディション

このアイスブレイクでは、参加者がビデオゲームの世界からお気に入りのキャラクターを選び、なぜそれが他より優れているのか(例えば、より賢い、より強いなど)を説明します。

参加者はテンプレート上に既にある9つのキャラクターから選ぶか、クエスチョンマークボックスに付箋を貼って名前を記入することによって、他のどんなヒーローでも選ぶことができます。

2) スプリントを最終ボスに置き換えて表現しよう

このメインアクティビティでは、参加者が前回のスプリントをビデオゲームの最終ボスとして表現します。

最終ボスを打ち破るのは簡単ではないとわかっているので、終わりのないチャレンジのように8つのスプリントの特徴、例えば難易度レベルやイテレーションの終わりに残っているエネルギーなどで表現されます。

参加者それぞれがオレンジのポイントを自分の前回スプリントに合わせて調整する必要があります。これにより、最終ボスの強さに関するアイデア、そして何よりそのスプリントの体験が視覚的に示されます。

3) アクションアイテム: 次の冒険を話し合う

参加者全員が前回のスプリントについて話し合った後、次のスプリントに向けた未来の冒険を書き出す必要があります。

これで終わりです!私のチームがこのテンプレートを気に入ってくれたのと同じくらい、あなたのチームも気に入ってくれるといいですね。楽しんでください :)

Lucas

Scrum Master

Hello ! I am a french Scrum Master working as a consultant. I do my best to offer innovative retrospectives to the two teams I work with. As I found some inspiration on the Miroverse, I decided to give it back sharing some templates created from scratch. I hope it will help the Miroverse community :)


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