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ホーム・アローン・レトロ

Lina Mistry-Miles

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📌 このテンプレートは何?

これは、完了したプロジェクトをふりかえるためにデザインされた、ホーム・アローンをテーマにしたお祭り気分のレトロです。クラシックなスタート / ストップ / コンティニュー形式を使い、少しの祝祭的な遊び心を交えて、意味のあるインサイト、チームの議論、そして実行可能な引き出しを促進します。リモートワークに適しており、Miroでのコラボレーションにぴったりです。

🎯 このテンプレートで何が達成できる?

このふりかえりはチームに以下のことをサポートします:

  • 何がうまく機能したか、何がうまくいかなかったか、そして改善すべき点を振り返る

  • スプリントに限らず、プロジェクト全体のサイクルから学びを得る

  • Kevin’s Game Planアクションセクションを用いて、洞察を明確な次のステップに変える

  • 楽しく、気軽に正直で思慮深いディスカッションを促す

  • チームのリチュアルに少しのホリデーの喜びを加える 🎁

👥 このテンプレートで最も恩恵を受けるのは誰?

  • プロジェクトを終えるアジャイルチーム

  • リモートふりかえりを行うスクラムマスターとアジャイルコーチ

  • 年末を少し楽しく締めくくりたいチーム

  • 映画テーマのセッションや創造的な反省形式を楽しむグループならどのグループでも

🛠️ このテンプレートの使い方

  1. 🎄 アイスブレーカーから始めましょう「このクリスマス、家をひとりじめ... 見ているもの、食べているもの、していることは?」

    付箋を貼って、ホリデームードに入りましょう。

  2. 🧤 開始/停止/継続を使って振り返り

    • 開始: 次回試す新しいトラップ

    • 停止: 今回うまくいかなかったこと

    • 継続: ケビンのピザプランのようにうまくいったこと

      付箋を追加して、グループでまたは非同期に議論しましょう。

  3. 🧰 「ケビンのゲームプラン」でアクションを定義する

    学びをアクションに変え、所有者と期限を決めましょう。学びが湿ったバンディッツのように逃げ去らないように。

Lina Mistry-Miles

Scrum Master @ Sky

I love to make fun retros for various occasions to get teams talking


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