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ドッグパークふりかえり

Lina Mistry-Miles

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💡このテンプレートについて

これはFive Whysテクニックを中心にした、犬をテーマにしたふりかえりテンプレートです。チームメンバーが自分の性格や仕事のスタイルを反映する犬種で自己紹介する楽しいアイスブレイクが含まれており、続いて問題の根本原因を掘り下げるための、遊び心にあふれたエンゲージングな方法で進行します。

🎯何を達成できますか

このテンプレートはアジャイルまたはスクラムチームのためのものです:

  • 心理的に安全でリラックスした環境の中で課題に対する振り返りを行います

  • 構造化された「5つのなぜ」手法を使って、課題の根本原因を特定します

  • 視覚的で親しみやすいテーマを通じて、創造性とユーモアを引き出します

  • 性格を基にしたアイスブレイクでチームの結束を強めます

👥 このテンプレートを最も活用できるのは?

  • リモートまたはハイブリッドのアジャイルチーム

  • レトロフォーマットに変化を求めるスクラムマスター

  • 従来のレトロに疲れているチーム

  • ペット好きのチームや、遊び心のあるトーンを受け入れられるチーム

  • 絆を深めたいと考える新しいチーム

🛠 使い方

  1. アイスブレーカーでスタート:

    「どの犬種があなたを表していますか?」のセクションを使って、チームメンバーに自分を最もよく表す犬種の写真や絵文字を追加してもらいます。オプションでミームチャートを使用することもできます!

  2. 課題を集める:

    「パピートレーニングスクール」セクションで、スプリント中の痛点を「課題」列に集めましょう。

  3. 投票と優先順位付け:

    ドット投票を使って、最も重要な課題を選びます。

  4. ファイブ・ワイズを実施:

    各ステージを進めます:

    • なぜ1 – ラフスタート?

    • なぜ2 – まだ噛んでる?

    • なぜ3 – 座るか、留まるか、離れるか?

    • なぜ4 – もっと深掘り

    • なぜ5 – ワン! これだ!

  5. 称賛を贈る:

    「称賛 🎉」のスペースを使って、素晴らしいチームワークを祝福しましょう。

  6. アクションの定義

    各課題が終了するたびに、グレーの「議論終了」ボックスへ移動し、「アクション」というアジリティコースエリアでフォローアップタスクを割り当てましょう。

Lina Mistry-Miles

Scrum Master @ Sky

I love to make fun retros for various occasions to get teams talking


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