
廃材を使ったものづくりは簡単ではありません。手元にあるものを使って作業します。素材はいつ届くかわからず、状態や供給元もさまざまです。素材の選別、下ごしらえ、活用方法を工夫します。自分の制作が何を必要としているか、廃材が実際に何を提供できるかを見極めます。時間が経つにつれて、たとえ口に出して説明したことがなくても、自分に合った仕組みができあがります。
このツールキットは、まさにそれをするための誘いです。
これは、何を変えるべきかを指示したり、あなたの実践がどれほど持続可能かを評価したりするためのものではありません。むしろ、既に行っていることを、明確に、正直に、あなた自身の言葉で見えるようにするためのものです。何かを変える前に、まず自分が実際にどこにいるのかを知る必要があるからです。
このツールキットは3つのステップで構成されています。
最初のステップでは、現在の実践を振り返ることを促します。あなたの廃材はどこから来ていますか?それを使えるようにするために何をしていますか?制作中には何が起きますか?完成した作品はどこへ行きますか、また工程で出る端材はどうなりますか?ほとんどのメイカーは、これらすべてを一か所にまとめて説明したことがありません。これを行うことで、常にそこにあったが見えにくかった事柄が明らかになることがよくあります。たとえば、思っていたより頼っている供給源、思ったより手間のかかる準備工程、そしてこれまで黙って回避してきた材料の行き先についての疑問などです。
第2のステップでは、先に書き出した内容を循環性の観点から見直し、評価します。抽象的な話ではなく、実務的に考えます──あなたの素材は、使用が終わったときに有用な行き先があるでしょうか?制作工程は将来の選択肢を開いたままにしているでしょうか、それとも閉じてしまっているでしょうか?あなたが生み出すものは本当に価値を生んでいるでしょうか、不要になったときに素材の循環システムに戻ることができるでしょうか?自信を持って答えられる箇所、不確かな箇所、そしてまだ考えたことがない箇所に印を付けていきます。どれも役に立ちます。特に、これまで考えたことがなかった箇所の印は、最も興味深いことが多いです。
第3のステップは、取り組むべき一つのことを選ぶことです。すべてではなく、まずは一つだけ。最も役に立つ変化はたいてい最も大きなものではありません。多くの場合、現在の状況と目指す状態との隔たりが小さく、今すぐ手が届くものが最も実行しやすいでしょう。それを書き留め、実現するために何が必要かを考え、次にこのツールキットに戻ってくるときのチェックポイントを設定してください。
このツールキットは何度でも使えるように設計されています。使うたびに、その時点での実践のスナップショットが得られます。時間が経つにつれて、これらのスナップショットを並べて比較することで、変化の兆しや、何が変わり、何が変わっていないか、次に最も有用な一手がどこにあるかを見いだせます。
ここに正しい答えや間違った答えはありません。答えにくい点や未解決の部分も含めて正直に向き合うと、このツールキットはより効果的に機能します。完璧である必要はありません。重要なのは、あなたの実践が現実に即していることです。
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ストーリーボード キット
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