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Usability-Test

Ann-Louise Davidson

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Kontext: Diese Übung ist für Innovatoren gedacht, die Prototypen entwickeln und diese mit Nutzern testen möchten.  

Ziel: Das Ziel dieser Übung ist es, Innovatoren ein Werkzeug zu bieten, um Usability-Probleme frühzeitig im Designprozess zu erkennen und sicherzustellen, dass das Design auf die Bedürfnisse, Vorlieben und Verhaltensweisen der Nutzer ausgerichtet ist. 

Prozess: Das Übungsmodul führt Innovatoren durch vier Schritte zur Vorbereitung, Durchführung und Analyse von Daten aus Usability-Tests:

Schritt 1: Ziele definieren Umreiße die Ziele und Absichten des Usability-Tests.

Schritt 2: Test entwickeln – Erstelle einen Testplan, der eine Beschreibung jeder Testphase, die benötigten Materialien für jede Phase und das während jeder Phase verwendete Skript enthält.

Schritt 3: Test durchführen – Mache während des Tests Notizen darüber, was gut zu funktionieren scheint und was Verbesserung benötigt.

Schritt 4: Daten analysieren – Analysiere die Notizen, um festzustellen, welche Aspekte des Prototyps verbessert werden müssen. 

Credits: 

Dieses Board wurde teilweise von den folgenden Vorlagen auf Miroverse inspiriert:

Dieses Tool wurde in Zusammenarbeit mit Nathalie Duponsel, der Koordinatorin des Concordia University Innovation Lab, entwickelt.

Ann-Louise Davidson

Professor @ Concordia University

I am the Director of the Concordia University Innovation Lab and a Professor in Education. In Fall 2025, we are launching a new microprogram designed to cultivate an innovation mindset in students. The tools we’ve developed are actively integrated into the lab’s learning experiences and my courses. As a passionate collaborative action researcher, I am deeply committed to developing methods that structure meaningful conversations and uncover thinking patterns.


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