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Eisbrecher-Inseln

Romy Smith

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Was?

Die ‚Eisbrecher-Inseln‘-Vorlage dreht sich ganz um Teambuilding. Sie verbindet sechs Eisbrecher zu einem einzigen Spiel, das in einem sozialen Ereignis oder über mehrere Wochen hinweg gespielt werden kann.

Sie wurde entwickelt, um Teambindungsübungen in den Prozess deines Teams zu integrieren.

Wer?

Jedes Team (idealerweise zwischen 4 - 8 Personen*)

Dies ist besonders vorteilhaft für:

  • Relativ „neue“ Teams;

  • Teams, die stärkere zwischenmenschliche Verbindungen benötigen;

  • Hybride oder Remote-Teams mit einer starken Kultur, die diese (remote) aufrechterhalten müssen.

Wann?

Dies wurde entwickelt, um in ein wöchentliches oder zweiwöchentliches, wiederkehrendes Teammeeting integriert zu werden. Zum Beispiel ein Projekt-Check-in, virtuelle „Drinks“ oder sogar eine Team-Retrospektive.

Es könnte auch als einzelnes Spiel gespielt werden. Zum Beispiel, um Kollegen aus verschiedenen Teams bei einem virtuellen Firmen-Event vorzustellen.

Funktionsweise?

Deine Reise beginnt am „Ankunftsort“; dort werden du und dein Team die erste von 6 Herausforderungen spielen.

Dann reist ihr über alle „Icebreaker Islands“ und entdeckt an jeder Insel einen anderen Icebreaker.

Sobald die ersten 5 Herausforderungen abgeschlossen sind, erreicht ihr euer endgültiges Ziel: die „Geheimnis-Insel“, wo „X die Stelle markiert“ und ihr die letzte Herausforderung spielt.

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Romy Smith

Scrum Master @ Stint

I am interested in everything and anything related to organizational culture. As a result, I am often found on miro; planning / sketching up ways of improving how we work.


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