저충실도(Low-fidelity) 프로토타입 템플릿
저충실도 프로토타입 템플릿을 사용해 고수준 디자인 개념을 단순하고 시험할 수 있는 예술품으로 바꾸세요.
저충실도(Low Fidelity) 프로토타입 템플릿 정보
저충실도 프로토타입을 사용하여 제품 또는 서비스에 대한 초기 비전을 만들 수 있습니다. 템플릿을 사용하여 프로토타입을 만드는 것은 프로세스를 단순하게 만듭니다.
저충실도 프로토타입 템플릿은 무엇인가요?
Miro의 저충실도 프로토타입 템플릿을 사용하면 팀이 제품 또는 서비스의 기능을 연구하는데 도움이 됩니다. 템플릿은 콘텐츠, 메뉴, 사용자 흐름을 스케치하고 매핑하여 향후 디자인에 반영하는데 초점을 맞추고 있습니다. 디자이너와 디자이너가 아닌 팀원이 모두 디자인과 아이데이션 프로세스에 참여할 수 있게 해줍니다. 연결된 대화형 스크린을 제작하는 대신, 저충실도 프로토타입 템플릿은 사용자의 요구 사항, 디자이너 비전과 이해 관계자들의 목표 조정에 대한 통찰에 중점을 둡니다. 웹 페이지 또는 앱 화면의 청사진으로 사용할 수 있는 와이어프레임 템플릿을 찾고 계신가요? Miro의 저충실도 와이어프레임을 살펴보세요.
저충실도 프로토타입은 무엇인가요?
저충실도 프로토타입은 제품 또는 서비스에 대한 실용적인 초기 비전입니다. 이러한 간단한 프로토타입은 최종 제품의 기능 중 몇 가지 만을 공유합니다. 예를 들어, 앱을 디자인 한다고 하면, 저충실도 프로토타입은 진행 상황이 어떤지, 그리고 사용자에게 어떻게 작용할지 개요를 제공할 수 있습니다. 특정 세부 사항과 제품 개발 프로세스는 나중에 옵니다. 이러한 이유로 저충실도 프로토타입은 광범위한 개념을 테스트하고 아이디어를 검증하는데 가장 좋습니다. 저충실도 프로토타입은 정적이기도 하고 개별 화면 레이아웃으로 제시되는 경향이 있습니다. 각 화면은 간단한 흑백 일러스트레이션을 통해 스케치나 와이어프레임한 것처럼 보입니다. 복잡한 세부 사항 대신 각 프레임은 사용 가능한 것에 따라 더미 콘텐츠 또는 라벨로 가득합니다.
저충실도 프로토타입을 만드는 방법
저충실도 프로토타입은 Miro의 온라인 화이트보드에서 쉽게 만들 수 있습니다. 온라인 화이트보드는 동료와 이해 관계자와 함께 프로토타입을 공유하고 만들 수 있는 완벽한 캔버스입니다. 저충실도 프로토타입 템플릿을 선택하여 시작한 후, 다음의 단계를 거쳐 직접 프레젠테이션을 만드세요.
1. 목표를 파악하세요. 먼저 목표와 목적이 무엇인지 파악해야 합니다. 예를 들어, 목표는 제품의 핵심 기능을 파악하는 것일수도 있습니다. 스티커 메모에 저충실도 프로토타입에 포함시키려고 계획하는 두세 가지 핵심 기능을 나열할 수 있습니다. 이것은 진행과정에서 목표를 염두해 두는데 도움이 됩니다. 이 작업에는 스티커 팩 템플릿을 사용할 수 있습니다.
2. 사용자와 리소스를 기반으로 방법을 정의하세요. 저충실도 프로토타입에 포함시킨 세부 수준은 다음의 세가지 질문에 대한 답변에 따라 달라집니다.
이 프로토타입에 어떤 유형의 사용자에게 노출될까요?
유용한 피드백을 어떻게 전달하나요?
어떤 도구와 리소스가 여러분에게 접근 가능한가요?
리소스를 이해하고, 사용자가 누구인지, 어떤 피드백을 얻게 될 것인지 알게 되면, 여러분의 프로토타입 제작을 시작할 수 있습니다.
3. 프로토타입을 만들어 보세요. Miro의 템플릿을 사용해 프로토타입을 만들어 보세요. 사용하기 쉽고, 요구에 맞게 사용자 지정할 수 있습니다. 만약 Adobe XD에서 작업을 한다면 Adobe XD 플러그인을 사용해 아트보드를 Miro에 추가하고 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 팀과 협력할 수 있습니다.
4. 프로토타입을 실행하세요. 템플릿을 선택했으니 이제 여러분의 프로토타입에 생명을 불어넣을 시간입니다. 이 단계에서 형태나 기능에 대해 그렇게 걱정하지 마십시오. 아이디어와 사용자와 함께 테스트하고자 하는 것에 집중하세요.
5. 프로토타입을 테스트하세요. 프로토타입 테스트 할 시간입니다. 사용자가 프로토타입 프로젝트의 목표를 이해하도록 먼저 돕고 탐색하는 질문을 던지세요. 간단한 환영 화면을 만들수도 있고 또는 사용자가 읽을 수 있는 프로토타입 와이어프레님과 함께 가이드 할 수 있습니다. 전반적인 피드백을 요청할 수 있으며 사용자의 반응, 인식, 경쟁 우위 포인트와 사용 의도를 메모할 수 있습니다.
6. 프로토타입 테스트 단계에서 배우고 반복하세요. 사용자 피드백을 수집하고 사용자들이 관찰한 공통점을 찾아보세요. 이러한 통찰력은 선호도 다이어그램 형태로 만들어 패턴 또는 유사점을 발견할 수 있습니다. 필요에 따라 테스트 단계를 반복할 수 있습니다. 사용자의 피드백을 저충실도 프로토타입에 통합시킨 후, 그 다음에는 고충실도 프로토타입 구축으로 나아갈 수 있습니다.
저충실도 프로토타입 언제 사용하나요?
저충실도 프로토타입은 디자인 씽킹과 간결한 스타트업 방법론이 유행하면서 더욱 인기를 끌고 있습니다. 여기에는 팀이 반복하는 조기 검증과 최소 실행 가능한 제품 솔루션이 포함됩니다. 사용자 중심 디자인의 협업 및 반응적 접근 방식은 말할 것도 없습니다. 하지만 정확히 언제 저충실도 프로토타입을 사용하나요?
저충실도 프로토타입 각 시각적 디자인 요소를 테스트해야 하는 경우 가장 유용합니다. 워크플로우 및 변환 경로부터 시각적 요소와 웹 사이트의 참여에 이르는 로우파이 프로토타입은 복잡한 프로세스를 분해하여 작동 방식을 테스트 할 수 있습니다.
제품 관리자와 UX 디자이너는 필요시 다음과 같은 저충실도 프로토타입 사용할 수 있습니다.
디자인 변화를 만들어 보세요. 저충실도 제품 테스트 단계에서 수정하는 것이 디자인 프로세스가 더 진행된 단계에서 하는 것 보다 훨씬 쉽습니다.
정직한 피드백을 받으세요. 저충실도 프로토타입은 사용자가 외관이 아닌 기능에 따른 정직하고 의미있는 피드백 하도록 장려합니다.
기대를 설정하세요. 저충실도 프로토타입을 사용해 이해 관계자와 함께 현실적인 기대를 설정하세요. 스케치는 디자인의 기본이기 때문에 이해 관계자들은 바로 완벽환 결과를 얻지 못할것을 알고 있습니다.
저충실도 프로토타입을 통해 무엇을 배울 수 있나요?
저충실도 프로토타입은 디자인 프로세스의 초기 단계에서 도움이 됩니다. 아주 최상위 수준이기에 UX 및 디자인 팀이 다른 특징에 방해를 받지 않고 핵심 기능에 집중할 수 있는 기회를 제공합니다. 고충실도 프로토타입을 통해 세부사항을 결정하기 전에 취할 수있는 중요한 단계입니다.
저충실도 프로토타입을 만들 때 배울 수 있는 것은 다음과 같습니다.
기능이 어떻게 작동하는지 참조하십시오. 사물의 시각적 측면과 부가적인 특징에 집중하기 전에 기능을 확인하고 테스트 하세요.
복잡한 디자인을 더 잘 이해하세요. 너무 많은 방해요소 없이 사용자 경험의 근본에 집중하세요. 방해요소를 모두 제거했으니 여러분의 관심은 핵심 기능에 집중할 수 있습니다.
개선할 수 있는 영역을 파악하세요. 간단한 방법으로 높은 수준의 디자인을 쉽게 시각화하고 작동하는 방법을 더욱 잘 이해할 수 있으며 추가로 개발하기 전에 만들 수 있는 개선 사항을 이해하세요.
크레이지 에이트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design Thinking, Brainstorming, Ideation
때로는 브레인스토밍을 위해 팀의 창의성이 넘쳐 나야하는데, 가능한 한 많은 아이디어를 최대한 빨리 생각하게 할 필요가 있습니다. 크레이지 에이트는 이를 서둘러 수행할 수 있도록 할 것입니다. 질보다 양을 중시하는 해당 스케치 브레인스토밍 활동은 8분 안에 8개의 아이디어를 생각해내도록 하므로, 아이디어에 대해 다시 생각해볼 시간을 주지 않습니다. 이는 개발 초기 단계에 완벽하며, 페이스가 빠르고 재미있으므로 팀 선호도가 높습니다.
디자인 스프린트 키트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, UX Design, Sprint Planning
올바른 중점 접근 방식과 전략적 접근 방식을 취하면 5일만에 가장 까다로운 제품 문제를 해결할 수 있습니다. 이는 디자인 스프린트 방법론에 대한 생각입니다. Blue Label Labs의 Tanya Junell이 만든 이 디자인 스프린트 키트는 디자인 스프린트의 협업 활동과 투표를 지원하는 경량 템플릿 세트를 제공하고 세션에서 촉발된 에너지, 팀 정신 및 모멘텀을 유지합니다. 가상 스프린트 용품과 미리 만든 화이트보드 덕분에 이 키트는 원격 디자인 스프린트 진행자에게 특히 유용합니다.
순서도 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Flowcharts, Mapping, User Experience
사이트 맵이라고도 하는 웹 사이트 흐름도는 현재 또는 미래의 웹 사이트의 구조와 복잡성을 나타냅니다. 또한 흐름도는 팀이 향후 컨텐츠에 대한 지식 격차를 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다. 웹 사이트를 만들 때 각 컨텐츠가 웹 컨텐츠와 연결된 키워드를 기반으로 사용자에게 정확한 연구 결과를 제공하도록 보장하려고 합니다. 제품, UX, 콘텐츠 팀은 플로우 차트나 사이트 맵을 사용하여 웹 사이트에 포함된 모든 내용을 이해할 수 있으며 웹 사이트의 사용자 경험을 개선하기 위해 콘텐츠를 추가하거나 재구성할 것을 계획할 수 있습니다.
피보나치 척도 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Prioritization, Agile Workflows
팀을 관리할 때, 작업을 완료하는 데 얼마나 많은 시간과 노력이 필요한지 추정해야 하는 경우가 많습니다. 전 세계 애자일 팀에서 자주 사용하는 기능을 사용해 보십시오. 지침을 보려면 피보나치 척도로 이동하십시오. 각 숫자가 앞의 두 숫자(0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 등)의 합인 피보나치 시퀀스를 기반으로, 이 템플릿은 작업이 고르게 분산되고 프로젝트와 관련된 작업과 시간을 추정할 때 모든 사람이 정확하도록 함으로써 전문가 처럼 타임라인을 구축하는 데 도움이 됩니다.
보기 모의 분석 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Design, Desk Research, Product Management
숙제 (일명 연구) 는 디자인 프로세스의 핵심 단계이며, 보기, 모의, 분석 접근 방식은 해당 단계를 검사, 구조화 및 능률화하는 데 도움이 됩니다. 이 강력한 도구를 사용하면 자신의 강점과 약점, 올바른 행동과 잘못된 행동, 효율적인 시간 사용 여부를 파악할 수 있습니다. 보기, 모의, 분석 템플릿을 사용하면 영감을 찾고, 디자인을 모방하고, 피드백을 쉽게 얻을 수 있습니다. 1분 이내에 보드를 설치하는 것으로 시작할 수 있습니다.
프레젠테이션 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Presentations, Education
경력을 쌓다 보면 언젠가는 프레젠테이션을 해야 할 것입니다. 프레젠테이션에는 일반적으로 시각자료 및 텍스트, 그래픽이 들어간 슬라이드 데크와 함께 발표가 수반됩니다. 이 프레젠테이션 템플릿을 사용해 효과적이고 시각적으로 어필하는 슬라이드를 쉽게 만들어 프레젠테이션 계획의 스트레스에서 벗어나세요. 프레젠테이션 템플릿은 청중이 집중하고 참여하게 해주어 압박감을 덜어줄 수 있습니다. 간단한 도구를 사용해 슬라이드 데크를 맞춤 제작하여 팀과 공유하고 피드백을 받고 협력하세요.