なぜプレイするのか?
この協力型カードゲームで、AI がもたらすマーケティングの機会を楽しく学び、成功するマーケティング向けの AI 戦略の要点を発見します。
誰がプレイできますか?
1 人でも、パートナーとでも、グループでもプレイできます。グループでプレイする場合は、1 人がゲームのモデレーターとなり進行を担当します。その人はゲームのルールと進め方、そして AI の応用可能性について理解している必要があります。
重要: このゲームの目的は一人が勝つことではなく、全員で勝つことです.
いつプレイしますか?
このゲームは、AIワークショップやトレーニングの冒頭でアイスブレーカーとして行うことができます。グループの規模、ゲームの強度、参加者の経験に応じて、所要時間は15〜45分です。所要時間は参加者またはモデレーターが決定します.
遊び方?
0. ゲームの目的とは?
目的は、個人またはチームで制限時間内に効果的なマーケティング向けAI戦略を作成することです。効果的なAIマーケティング戦略とは、マーケティング目標を達成するためにAIを適用できる社内のマーケティング領域を特定することです。AIマーケティング戦略が成功するのは、AIの導入による価値がコストを上回り、ビジネスケースが成立したときです.
そのために、AI の ROI を次のように計算します:
ROI = (価値 - コスト) / コスト
ゲーム中は、さまざまな AI 導入事例カードを異なるマーケティング分野に適用して、特定のマーケティング目標を達成します。各 AI 導入事例カードは、マーケティング分野によって異なるコスト(🔴で示す)と一定のビジネス価値(🟢で示す)をもたらします。最終的に、すべての AI 導入事例カードの価値は合算されます。コストについては、各マーケティング分野内で適用された導入事例のうち、最も高いコストのみが考慮されます。
したがって、どの AI(カード)をどこで使うかをよく考えて選んでください。戦略は選択の連続です。
ゲームを始めましょう。
I. 私たちは誰ですか?
自社を例にプレイしますか?その場合はステップ 1〜3 を省略して、直接会社名を入力してください。それ以外の場合は:
1) 参加者に所在地や業界を尋ね、付箋に書いてもらいます。
2) Miro AI に、挙げられた所在地に基づいて企業案をアイデア出ししてもらいます。
3) ゲームで扱う企業を1社選びます(例: 簡単な投票で)。全員がその企業を知っていることが望ましいです。
4a) プレイ時間を決めます。時間が短いほど難しく、長いほど簡単になります。
4b) タイマーを開始します。ゲーム開始です!
II. 私たちの目標は何ですか?
5) 企業のマーケティング目標について投票を実施します: AIで何を達成したいですか?必要に応じて独自の目標を定義しても構いません。
III) どこでプレイしますか?
6) プレイしない領域を選びます: 以下のAI導入事例の検討で除外するマーケティング活動 / 分野を決めます。黒カードを上から取り、各マーケティング活動 / 分野の灰色のプレースホルダーの上に置いてください。
注意: マーケティング活動/分野が黒カードで占有されている場合、後からその領域にAI カードを配置することはできません。
IV) どのように勝つ?
一緒にプレイするか、順番にプレイするかを選べます。順番にプレイする場合は、各プレイヤーが1回ずつAI ホイールを回してAI カードを1枚配置します。他の参加者は、順番のプレイヤーにアドバイスをして構いません。
一方で、一緒にプレイする場合は、全員がAI カードの配置案を出すことができ、配置についてグループで合意する必要があります。
タイマー(手順4参照)が切れるまで、次の手順を繰り返します:
7a) AI ホイールを回す: ホイールが止まると、次のステップで使えるAIのタイプが決まります。タイプは複雑さ—いわゆるAIの成熟度—が異なります。より複雑/成熟したAI アプリケーションは通常コストが高くなりますが、提供する価値も大きくなる傾向があります。
7b) 回した AI ホイールのアイテムと同じ色の山札から AI カードを1枚引いてください。アイテムの色は AI の成熟度を示します。
7c) AI カードを使用するマーケティング活動・分野を選んでください。すでに別の AI カードが置かれているフィールド(色は問いません)にもカードを置けますが、ブラックカードでブロックされているフィールドには置けません。
7d) この AI カード/AI 導入事例がそのマーケティング活動にどのように貢献し、特定の会社が定めたマーケティング目標の達成にどう寄与するかを説明してください。モデレーターが提案の妥当性を判断します。モデレーターが提案を認めない場合は、新しい提案を出すか、カードを別のビジネス分野に適用してください。処理は 7c の手順から再開されます。
ジョーカーカードを使用すると、任意の AI 導入事例を提案できますが、その導入事例をモデレーターに説明し、モデレーターが妥当だと判断する必要があります。
タイマーがまだ動作している場合は、手順7aに戻ります。タイマーが有効期限切れの場合は、手順8に進んでください。AIカードの山札がなくなった場合も、アイデア出しは終了となるため、同様に手順8に進んでください。
注意: 代替のゲームバリアントとして、AI導入事例のアイデア出し中にカードをビジネス分野に配置する前にめくれるようにする方法があります。
V) どれだけうまくプレイできたか?
8) 時間が来たら、導入事例スコアリング表で各マーケティング分野のAI導入事例のコストと価値を算出します。全てのマーケティング分野を順に確認し、次の手順に従ってください:
8a) 各マーケティング分野にあるAIカードの中から、最もコストが高い🔴AIカードを特定し、その金額を該当するマーケティング活動/分野の表の該当行にある🔴 コスト 列に記入します。
8b) AI カードをめくります。裏面には各マーケティング活動に対応する価値 🟢 が表示されます。これらの値を合計して、該当するマーケティング活動の行の 🟢 価値 列に合計を入力してください。
導入事例スコアリング表の記入が完了したら、ハイスコア表についてはステップ 9 に進んでください。導入事例スコアリング表の下部には、AI マーケティング戦略の総価値と総コストが表示されます。
VI) どれだけの差で勝ったか?
9) 現在のゲームのデータ(タイトル、日付、ファシリテーター、会社、目標)を記録し、特に前の表/ステップで算出した 🔴 総コスト と 🟢 総価値 をハイスコア表に記入してください。
あなたの AI マーケティング戦略の ROI は自動的に計算され、パーセンテージで表示されます:
また、他のゲーム/AI 戦略と ROI を比較して、平均より上か下かを確認できます。平均より下の場合は、別のゲームをプレイしてください。2 回目はきっと上手くいきます!
さらに詳しくは
Datentreiber はこの Miroverse テンプレートだけでなく、次のものも提供しています:
ご興味がある場合、またはご質問やフィードバックがある場合は、次の連絡先までお問い合わせください: info@datentreiber.de.
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