Über
Dies ist eine 60- bis 90-minütige Retrospektive, inspiriert von Retro-Arcade-Spielen. Das Ziel dieser Retrospektive ist es, den Teammitgliedern zu helfen, auf einen Sprint zurückzublicken und zu bewerten, wie er in Bezug auf (1) Zufriedenheit, (2) geleisteten Wert und (3) Motivation verlaufen ist.
Wie man diese Vorlage verwendet
Die Vorlage enthält bereits alle Elemente, die du benötigst, um mit einem Team von bis zu 9 Personen zu arbeiten. Die Retrospektive wird in zwei Teilen ablaufen.
Teil 1 besteht aus drei Runden, beginnend mit ZUFRIEDENHEIT, bei der die Teammitglieder einen Marker entlang eines Spektrums für diese Runde platzieren. Nachdem jede Person ihren Marker platziert hat, sammelt der Moderator Erkenntnisse (indem er im Abschnitt NOTIZEN Aufzeichnungen macht) von den Personen an den äußersten Enden des Spektrums. Der Moderator wird dann dem restlichen Team die Möglichkeit geben, ihre Beweggründe zu teilen. Dieser Ablauf wird sich für Runde 2 und Runde 3 wiederholen.
Teil 2 ist, wenn das Team die während Teil 1 gemachten Notizen überprüft und über alles nachdenkt, was besprochen wurde. Das Team wird nun 1-2 umsetzbare Punkte festlegen, die für den nächsten Sprint übernommen und implementiert werden sollen. Lass sie dies als Gruppe erledigen, indem sie den folgenden Prompt ausfüllen: „Wir können die Zufriedenheit erhöhen, Mehrwert schaffen und ein hohes Motivationsniveau halten, indem wir...“
Tipps
Viel Spaß mit dem Thema und nutze es, um die Stimmung zu heben.
Füge Team-Token hinzu oder entferne sie, sodass du genau die richtige Menge für dein Team hast - drei Token pro Person.
Wenn dein Team Schwierigkeiten hat, sich zu melden, teile ihnen zu Beginn mit, dass du jedem Mitglied die Gelegenheit geben wirst, beizutragen, indem du sie bittest, ihre Gedanken mit der Gruppe zu teilen.
Cody Wanberg
Instructional Designer @ Bandwidth
Cody setzt sich ständig dafür ein, das Leben seiner Mitmenschen zu verbessern – sei es, indem er Gespräche moderiert oder indem er urkomische Witze erzählt und alle damit zum Lachen bringt. Außerdem weiß er, wie man eine Fliege bindet.
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