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로우 피델리티 프로토타입 템플릿

Miro

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보고서

로우 피델리티 프로토타입 템플릿에 대하여

로우 피델리티 프로토타입을 사용하여 제품 또는 서비스의 초기 비전을 만들 수 있습니다. 이 프로토타입을 만들기 위해 템플릿을 사용하면 과정이 간단해집니다.

로우 피델리티 프로토타입 템플릿이란? 

저희 로우 피델리티 프로토타입 템플릿은 팀이 제품이나 서비스의 기능성을 연구하도록 돕습니다. 이 템플릿은 콘텐츠, 메뉴, 사용자 흐름을 스케치하고 매핑하여 향후 디자인에 정보를 제공합니다. 디자이너와 비디자이너 모두 디자인 및 아이디어 도출 과정에 참여할 수 있습니다. 

연결된 인터랙티브 화면을 만드는 대신, 저희 로우 피델리티 프로토타입 템플릿은 사용자 필요, 디자이너의 비전, 이해관계자의 목표 정렬에 대한 인사이트에 중점을 둡니다. 

웹페이지나 앱 스크린의 청사진으로 사용할 수 있는 와이어프레임 템플릿을 찾고 계신가요? 저희의 로우 피델리티 와이어프레임을 살펴보세요. 

로우 피델리티 프로토타입이란?

저해상도 프로토타입은 제품이나 서비스에 대한 실용적이고 초기의 비전입니다. 이러한 간단한 프로토타입은 최종 제품과 몇 가지 기능만 공유합니다. 예를 들어, 을 디자인 중이라고 가정해 보겠습니다. 저해상도 프로토타입은 배치와 사용자 기능에 대한 개요를 제공합니다. 구체적인 세부사항과 제품 개발 과정은 이후에 진행됩니다. 이러한 이유로 저해상도 프로토타입은 큰 개념을 테스트하고 아이디어를 검증하는 데 가장 적합합니다. 

저해상도 프로토타입은 정적이며 개별 화면 레이아웃으로 제시되는 경우가 많습니다. 각 화면은 스케치나 와이어프레임처럼 보이며, 간단한 흑백 일러스트로 구성됩니다. 세밀한 디테일 대신, 각 프레임은 더미 콘텐츠나 레이블로 채워지며, 이용 가능한 자료에 따라 다르게 구성됩니다. 

저해상도 프로토타입 만드는 법

Miro와 함께 본인만의 저해상도 프로토타입을 만드는 것은 매우 쉽습니다. 동료 및 이해관계자와 프로토타입을 공유하기에 완벽한 캔버스입니다. 먼저 저해상도 프로토타입 템플릿을 선택한 다음, 다음 단계에 따라 본인만의 것을 만드세요.

1. 목표 설정하기. 첫 번째로, 목표와 목적을 식별해야 합니다. 예를 들어, 제품의 핵심 기능을 식별하는 것이 목표일 수 있습니다. 스티커 메모에 저해상도 프로토타입에 포함하려는 2~3개의 핵심 기능을 나열할 수 있습니다. 이는 진행하는 동안 목표를 마음속에 간직하는 데 도움이 됩니다. 이를 위해 스티커 메모 팩 템플릿을 사용할 수 있습니다. 

2. 사용자의 특성과 자원에 따라 방법을 정의하세요. 로우 파이델리티 프로토타입에 포함할 세부사항의 수준은 다음 세 가지 질문의 답변에 따라 다릅니다. 

  • 이 프로토타입에 노출될 사용자의 유형은 무엇입니까?

  • 어떻게 하면 그들이 유용한 피드백을 제공할 수 있습니까?  

  • 어떤 도구와 자원이 접근 가능합니까? 

자원을 이해하고, 사용자와 피드백을 얻는 방법을 알게 되면, 프로토타입을 시작할 수 있습니다. 

3. 프로토타입을 만드세요. Miro의 템플릿을 사용해 프로토타입을 만드세요. 사용하기 쉽고, 필요에 맞게 맞춤형으로 조정할 수 있습니다. Adobe XD를 사용하는 경우, Adobe XD 플러그인을 사용하여 아트보드를 Miro에 추가하고 디자인 과정에서 팀과 협업할 수 있습니다.

4. 프로토타입 실행. 템플릿을 선택했으니 이제 프로토타입을 실현할 시간입니다. 이 단계에서는 형식이나 기능에 대해 너무 신경 쓰지 마세요. 아이디어의 중심과 사용자에게 테스트하고자 하는 것에 집중하세요.

5. 프로토타입 테스트. 이제 프로토타입을 테스트할 시간입니다. 사용자에게 프로토타입 프로젝트의 목표를 이해시키고 탐구적 질문을 해보세요. 프로토타입의 와이어프레임과 함께 짧은 환영 화면이나 가이드를 초안할 수도 있습니다. 일반적인 피드백을 요청하고 사용자들의 리액션, 인식, 경쟁적 우위점, 사용 의향 등을 기록하세요. 

6. 프로토타입 테스트 단계에서 학습하고 반복하세요. 사용자 피드백을 수집하고 그들의 관찰 속 공통점을 찾아보세요. 이러한 인사이트를 어피니티 다이어그램에 반영하여 패턴이나 유사성을 발견할 수 있습니다. 필요에 따라 사용자를 대상으로 테스트 단계를 반복할 수 있습니다. 사용자 피드백을 로우파이델리티 프로토타입에 반영한 후, 하이파이델리티 프로토타입을 구축하는 단계로 넘어갈 수 있습니다. 

로우파이델리티 프로토타입은 언제 사용해야 할까요? 

로우 피델리티 프로토타이핑은 디자인 싱킹과 린 스타트업 방법론의 부상으로 인해 점점 인기를 얻고 있습니다. 이는 초기 검증 및 최소 기능 제품 솔루션을 팀이 반복적으로 개발하는 것을 포함합니다. 게다가 사용자 중심 디자인의 협력적이고 반응적인 접근 방식의 증가도 무시할 수 없습니다. 

하지만 정확히 언제 로우 피델리티 프로토타입을 사용해야 할까요? 

로우 피델리티 프로토타입은 각 시각 디자인 요소를 테스트해야 할 때 가장 유용합니다. 워크플로전환 경로에서 웹사이트 참여 및 시각 요소의 배치에 이르기까지, 로우 피델리티 프로토타입은 복잡한 프로세스를 분해하여 이를 어떻게 작동하는지 테스트할 수 있게 도와줍니다.  

제품 관리자와 UX 디자이너는 아래 상황에서 저충실도 프로토타입을 사용할 수 있습니다:

  • 디자인 변경. 디자인 프로세스의 후반보다 저충실도 제품 테스트 단계에서 변경하는 것이 훨씬 쉽습니다. 

  • 솔직한 피드백 받기. 저충실도 프로토타입은 사용자가 기능에 기반한 솔직하고 의미 있는 피드백을 제공하도록 유도합니다. 

  • 기대 설정. 저충실도 프로토타입을 사용하여 이해관계자에게 현실적인 기대를 설정합니다. 스케치는 기본적인 디자인이므로 이해관계자들은 바로 배포되지 않을 것임을 알게 됩니다. 

저충실도 프로토타입에서 무엇을 배울 수 있나요?

로우파이 프로토타입은 디자인 프로세스 초기 단계에 유용합니다. 이는 매우 높은 수준의 작업으로, UX 및 디자인 팀이 다른 기능에 방해받지 않고 핵심 기능에 집중할 수 있는 기회를 제공합니다. 하이파이 프로토타입으로 더 자세히 들어가기 전에 중요한 단계입니다.  

로우파이 프로토타입을 만들 때 알게 되는 사항은 다음과 같습니다: 

  • 기능 작동 방법 확인. 시각적 요소와 추가 기능에 집중하기 전에 기능성을 확인하고 테스트하세요. 

  • 복잡한 디자인을 더 잘 이해하기. 불필요한 요소 없이 사용자 경험의 기본 요소에 집중하세요. 본질적인 기능에 주의를 기울일 수 있도록 간단하게 구성되어 있습니다. 

  • 개선해야 할 부분 식별하기. 고수준의 디자인을 쉽게 시각화하여 작동 방식과 개발 전 개선할 수 있는 사항을 더 잘 이해하세요. 

다음 프로젝트를 위한 모바일 앱 와이어프레임 예시를 더 알아보세요.

로우 피델리티와 하이 피델리티란?

저충실도와는 달리, 고충실도 프레임워크는 디자인 과정의 후반부에 사용됩니다. 고충실도 프레임워크는 팀이 브랜드, 텍스트, 시각 요소를 포함한 모든 기능으로 가설을 테스트할 수 있게 해줍니다. 또한, 사용자들이 제품의 기능뿐만 아니라 어떻게 보일지도 알 수 있기 때문에 출시 전에 최종 사용자 테스트를 실행하는 훌륭한 방법입니다. 저충실도는 디자인이 단순하고 정적이며, 주로 제품이나 서비스의 기능성을 이해하기 위해 사용됩니다.

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