앱 와이어프레임 템플릿
요소를 배열하여 최상의 프로토타입 버전을 만듭니다.
앱 와이어프레임 템플릿 소개
앱 와이어프레임 템플릿은 모바일 애플리케이션의 인터페이스 요소를 표시합니다. 사용자 흐름과 요소 간의 상호 작용을 보여주는 모바일 앱의 구조와 기능을 배치하는 데 사용할 수 있습니다. 앱 와이어프레임 템플릿은 모바일 앱 레이아웃에 대한 좋은 개요를 제공하는 데 도움이 되며, 디자인 및 앱 개발을 관리하는 가장 빠른 방법입니다.
앱 와이어프레임 템플릿에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보십시오.
앱 와이어프레임이란 무엇입니까?
웹 사이트 와이어 프레임과 유사하게, 앱 와이어 프레임은 사용자가 어떻게 상호 작용할지는 물론 모바일 앱의 인터페이스를 시각적으로 표현하기 위해 사용됩니다.
앱 와이어프레임은 모바일 앱을 묘사하는 직관적이고 간단한 방법입니다. 콘텐츠 및 탐색과 같은 화면 요소를 할당하여 앱 제작을 보다 효율적으로 구성하고 계획할 수 있습니다.
앱 와이어프레임 템플릿 사용 시기
팀은 앱 개발의 초기 단계에서 앱 와이어 프레임을 사용하여 모바일 앱의 흐름과 기능을 결정할 수 있습니다. 앱 와이어프레임을 사용하면 개발이나 콘텐츠 제작에 투자하기 전에 앱의 사용자 흐름이 원활하고 필요한 모든 기능이 제대로 갖춰져 있는지 확인할 수 있다. 앱 와이어프레임의 목표는 앱이 어떻게 작동하고 각 요소가 어떻게 보일지에 맞춰 조정하는 것입니다.
자신만의 모바일 앱 와이어프레임 만들기
Miro의 가상 협업 플랫폼을 통해 모바일 앱 와이어프레임을 빠르게 만들 수 있습니다. 앱 와이어프레임 템플릿을 선택하여 시작한 다음, 아래의 단계를 따릅니다.
1단계: 앱의 흐름
귀하의 앱 흐름의 가장 중요한 단계를 기록합니다. 각 단계에 대한 주요 작업을 나열합니다. 모바일 애플리케이션 목표를 명확히 합니다. 앱 와이어프레임을 시작하기 전에 팀과 이 모바일 앱 와이어프레임을 만들어 목표와 달성하고자 하는 바를 논의하십시오. 그러면 사용자 흐름과 경험을 보다 쉽게 구성할 수 있습니다.
2단계: 기능 스케치
앱 와이어프레임 템플릿의 구성 요소를 사용하여 각 단계에서 화면에 보여야 하는 기능을 스케치합니다. 또한 Miro의 와이어프레임 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 사용자가 귀하의 모바일 앱과 상호작용할 때, 그들의 여정이 시작되는 것입니다. 각 앱 화면에 표시되는 정보와 사용자가 어떻게 상호 작용할지를 고려하십시오. 또한 모바일 앱의 화면 크기가 웹 페이지보다 작기 때문에 콘텐츠의 프레젠테이션이 그에 따라 일치해야 합니다.
3단계: 복사 추가
내용 채우기를 시작하여 원하는 복사본이 앱 디자인에 맞는지 확인합니다. 실제 콘텐츠는 더 긍정적인 피드백을 생성하므로, 이 단계에서는 플레이스 홀더 텍스트보다 실제 콘텐츠를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
4단계: 주석
여러 명의 이해 관계자가 관련될 것이기 때문에 모바일 앱 와이어프레임이 자신을 대변한다고 가정하지 마십시오. 와이어프레임 작업을 할 때 주석을 달면 피드백을 받고 정렬 상태를 유지할 수 있습니다.
앱용 와이어프레임 템플릿을 만들려면 어떻게 해야 하나요?
당사의 템플릿을 사용하여 모바일 앱 와이어프레임을 만들고 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다. Miro의 무한 캔버스를 사용하면 앱 화면 사이의 흐름 모형을 제작하고 앱 레이아웃의 멋진 개요를 볼 수 있습니다.
와이어프레임 앱에는 무엇이 포함되어야 하나요?
앱 와이어프레임 템플릿에는 앱 화면 흐름에 대한 기본 정보와 레이아웃 디자인 방법 및 컨텐츠 위치가 포함되어야 합니다. 모바일 앱 와이어프레임에는 로고, 검색창, 헤더, 컨텐츠 본문, 버튼 및 바닥글과 같은 몇 가지 요소가 포함되어야 합니다.
앱 와이어프레임의 예는 무엇입니까?
애플리케이션 와이어프레임에는 저화질, 중간화질, 고화질 세 가지 유형이 있습니다. 이러한 앱 와이어프레임 예제의 차이점은 모바일 프로그램에 대한 세부 정보 수준입니다.
린 커피 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Product Management, Meetings
훌륭한 회의를 준비하려면 어떻게 해야 할까요? (도넛을 제외하고 말이죠) 이는 모든 사람들의 기술, 자원, 그리고 시간을 최대한 활용함으로써 그들을 존중하는 것입니다. 이러한 것이 린 커피 접근법이 의도하는 것입니다. 팀 브레인스토밍과 회고에 적합한 린 커피 접근법은 회의를 3가지 기본 단계로 나눕니다. 즉, 토론할 내용, 토론 중인 내용, 토론 완료된 내용의 3가지입니다. 본 템플릿을 사용하면 스티커 메모를 쉽게 수집하고 주제에서 주제로 이동할 때 내용을 업데이트할 수 있습니다.
블루프린트
다음에 경우 적합합니다:
Desk Research, Operations, Market Research
1984년 G. Lynn Shostack이 처음 도입한 서비스 청사진은 고객의 관점에서 서비스 프로세스에 들어가는 단계를 시각화할 수 있습니다. 서비스 청사진은 서비스 경험을 이해하고 설계하고 개선할 길을 찾는 데 도움이 됩니다. 서비스 청사진 다이어그램으로 팀은 새로운 프로세스를 설계하거나 기존 프로세스를 개선하는 일을 더 간단히 할 수 있습니다. 서비스 청사진 작성을 위해 내부 기여자에서 제삼자 공급자까지 고객 경험에 기여하는 각 프로세스와 요인을 배치하세요.
디자인 스프린트 키트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, UX Design, Sprint Planning
올바른 중점 접근 방식과 전략적 접근 방식을 취하면 5일만에 가장 까다로운 제품 문제를 해결할 수 있습니다. 이는 디자인 스프린트 방법론에 대한 생각입니다. Blue Label Labs의 Tanya Junell이 만든 이 디자인 스프린트 키트는 디자인 스프린트의 협업 활동과 투표를 지원하는 경량 템플릿 세트를 제공하고 세션에서 촉발된 에너지, 팀 정신 및 모멘텀을 유지합니다. 가상 스프린트 용품과 미리 만든 화이트보드 덕분에 이 키트는 원격 디자인 스프린트 진행자에게 특히 유용합니다.
시네핀 프레임워크 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Leadership, Decision Making, Prioritization
기업들은 다양한 복합적 문제에 직면합니다. 때때로, 이러한 문제들은 의사 결정자들이 어디서부터 시작해야 할지 혹은 어떤 질문을 해야 할지 불확실하게 만듭니다. 1999년 IBM의 Dave Snowden이 개발한 시네핀 프레임워크는 이러한 문제를 탐색하고 적절한 대응을 찾는 데 도움을 줍니다. 많은 조직이 제품 개발, 마케팅 계획 및 조직 전략 중에나 위기에 직면했을 때 이러한 강력하고 유연한 프레임워크를 사용하여 고객을 지원합니다. 본 템플릿은 신입 사원에게 이러한 이벤트에 대응하는 방법을 교육하는 데에도 이상적입니다.
3x3 우선 순위 결정 방법 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Operations, Prioritization, Strategic Planning
이 모든 것은 작업이나 아이디어를 평가하고, 작업 수행에 필요한 노력과 영향을 미치는 잠재적 영향(낮음, 중간 또는 높음)을 신속하게 결정하는 것입니다. 3x3 우선 순위 결정 방법은 다음과 같습니다. 팀이 신속한 성공, 대규모 프로젝트, 채우기 작업 또는 시간 낭비를 우선시하고 식별할 수 있도록 지원합니다. 버킷 영역이 9개인 이 제품은 2x2 우선순위 매트릭스(또는 희박 우선순위 부여 방법)보다 약간 더 자세한 정보를 제공합니다. 자신만의 3x3 우선순위 매트릭스를 쉽게 만든 다음 이를 사용하여 소중한 리소스와 함께 어떤 활동이나 아이디어에 초점을 맞출지 결정할 수 있습니다.
제품 백로그 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, Kanban Boards, Product Management
개발팀은 동시에 많은 제품을 다뤄야 하는 경우가 많습니다. 제품 백로그는 팀이 구축하고 반복하며 진행 중인 프로젝트를 추적할 수 있도록 도와주는 프로젝트 관리 도구로서, 모두의 아이디어를 기록하고 주제를 계획하고 업무의 우선 순위를 정할 수 있도록 해줍니다. 가장 높은 우선 순위를 가지는 업무는 제품 백로그 상단에 있으므로 팀은 가장 먼저 무슨 일을 해야 하는지 알 수 있습니다. 제품 백로그를 사용하면 팀이 리소스를 계획하고 할당하는 일이 쉬워지며, 또한 개발팀이 무엇을 진행하는지 모두에게 알려주는 단일 소스를 제공합니다.