キャラクターお絵描き用テンプレート
キャラクターお絵描き用テンプレートを使って、従来の自己紹介を刷新しましょう。参加者に自画像を描いてもらい、楽しんでもらいましょう。
キャラクターお絵描き用テンプレートについて
フリーのサービスデザイナー兼ビジュアルシンカーのピエラ・マッティオリは、自己紹介に楽しみと活気を与えるためにキャラクターお絵描き用テンプレートを開発しました。アイデアはシンプルで、参加者に自画像を描いてもらいます。このエクササイズは、参加者が多いイベントやワークショップに最適です。
キャラクターお絵描き用テンプレートとは?
キャラクターお絵描き用テンプレートは、キャラクターを作成するための複数の顔パーツを含んだ 1 つのフレームと、参加者がキャラクターを描くための個別の作業用スペースで構成されています。ピエラ・マッティオリが、イラストような顔パーツを作成し、このテンプレートに追加してくれたおかげで、別な場所で考えパーツ画像を探すような手間をかけることなく、簡単にキャラクターを描くことができます。
キャラクターお絵描き用テンプレートを使うメリット
このテンプレートを使うことで、参加者は、コピー&ペースト、サイズ変更、オブジェクトの移動などの基本的な Miro のボード操作に慣れることができます。また、すぐに他のメンバーと楽しくダイナミックな交流を可能にする優れたアイスブレイクゲームでもあります。
キャラクターお絵描き用テンプレートは、大人数のワークショップや会議に適しており、時間がかかり退屈になりがちな従来の自己紹介に取って代わることができます。このテンプレートは少人数のチームで使用することもできます。人数変更で必要なことは、チームサイズに合わせて作業スペースを調整するだけです。
キャラクターお絵描き用テンプレートの使い方
これは簡単に使えて楽しいアクティビティです。まず、このテンプレートのフォーマットを選んで、ボードに追加し、以下の手順に従って進行していきます。
1. 自画像を描く
ボードの顔パーツ(顔の形、髪型、目、鼻、口など)を使って自画像を描いてもらいます。必要に応じて他のパーツを追加してボードにコピー & ペーストしたり、パーツのサイズや色をカスタマイズすることもできます。ボードの下の方にある空白の作業スペースでキャラクターを描いてもらいます。
2. キャラクターに名前をつける
作業スペースにキャラクターの名前を追加してもらい、感想を聞きます。
3. 自己紹介をする
全員がキャラクターを描き終えたら、そのキャラクターを見せながら自己紹介をします。他の人の自己紹介を見ながら、面白いことや目を引いたことを書き留めてもらいます。
このアイスブレーカーは、15~20 分間程度のセッションとしては最適です。
どのようにしてオンラインでの自己紹介を楽しいものにすればよいでしょうか?
多くのファシリテーターは、従来の自己紹介の代わりに遊び心のあるアイスブレーカーを導入しています。自己紹介の代わりに、ボード上で積極的に参加してもらい、最終的には自己紹介の代わりになるようなタスクを完了させてもらいます。キャラクタースケッチ テンプレートは、自己紹介を楽しくし、魅力的に取り組めるようにする良い例です。ファシリテーターは、参加者それぞれに自分の似顔絵を描いてもらいます。実施するのが楽しいアイスブレーカーや自己紹介のアイデアの詳細については、Miroverse コミュニティをご覧ください。
ウォームアップとウェイクアップ テンプレート
活躍するシチュエーション:
Icebreakers, Team Meetings
ワークショップや会議の始めにこれら 5 つのウォームアップ エクササイズを行って、参加者を活性化させましょう。セッション中に参加者が飽きてしまうことは 2 度とありません。
オンラインイベントのためのアイスブレイクテンプレート
活躍するシチュエーション:
アイスブレーカー
無料のオンラインイベント用アイスブレイクテンプレートを使用して、参加者どうしが打ち解け合えるアイスブレイクセッションを実現しましょう。らくがきスペースや世界地図などのアイスブレイクを盛り上げるコンテンツがこのテンプレートではご利用いただけます。
スタート、ストップ。継続的なふりかえりテンプレート
活躍するシチュエーション:
ワークショップ, ミーティング, ふりかえり
フィードバックを与え、受け取ることは、時に困難だったり、威圧感を伴ったりします。四半期前、1 週間前でさえ、過去をふりかえって「良い」 / 「悪い」の判断を下すことは困難なことです。スタート、ストップ、コンティニュー フレームワークは、チームが最近の経験を簡単にふりかえることができるように作られたものです。スタート、ストップ、コンティニュー テンプレートは、チームが始めるべきこと、やめるべきこと、続けるべきことを具体的に検討するよう促します。協力者と一緒に、生産性を高め成功に続く重要なステップに同意します。
チーム会議アジェンダテンプレート
活躍するシチュエーション:
チームミーティング, ドキュメンテーション, ワークショップ
意思決定、優先順位の調整、方向性を共有するためには、チームの時間を作ることが重要です。チーム会議のアジェンダは、チームとの情報共有やコラボレーションが必要なときに、割り当てられた時間枠にスケジュールと構成を追加することができます。アジェンダは、目標、議題、アクションアイテム、次のステップの進行役を決定するようチームに促します。アジェンダに従って会議を円滑に進めることで、OKR による進捗状況の確認、最新情報の共有、障害に対する話し合い、アイデアのブレインストーミングが容易になります。
パーキングロットマトリクステンプレート
活躍するシチュエーション:
プロジェクト管理, アイデア出し, ミーティング
創造的なエネルギーが溢れるワークショップや会議では、多くの新しいアイデアが生まれます。しかしながら、そのすべてが主題に沿い、実現可能というわけではありません。そのようなアイデアはパーキングロットマトリクスに入れておきましょう。このツールは、有望だがリサーチや議論が必要なアイデアと、最高のアイデアを分けるためのシンプルで効果的なツールです。このテンプレートを使用すれば、独自のパーキングロットマトリクスを簡単に作ることができます。パーキングロットマトリクスは、長時間の会議(そして、話が脱線しがちなチームメイトがいる場合)に特に有効です。
リバース手法テンプレート
活躍するシチュエーション:
Ideation, Brainstorming, Team Meetings
リバース手法は、解決策ではなく問題に焦点を当てる手法です。私たちは自然と問題について考える傾向があるので、プロジェクトで起こりうる問題をグループで予測する手法は有効なはずです。リバース手法を始めるには、問題を特定してから、悪化させる要因を洗い出します。そのような要因をチームで挙げてもらいます。問題から解決策を顧みて、そのアイデアを評価します。