Comment utiliser le modèle de prototype accéléré par l’IA
Sélectionnez le prototype et décrivez votre vision. Commencez par sélectionner le prototype dans le partenaire d’IA de conception de prototype. Ensuite, rédigez un simple prompt textuel pour l'écran que vous souhaitez créer. Vous pouvez choisir un prompt rapide ou écrire le vôtre, allant de « un écran de connexion pour une application de voyage moderne » à « une page de profil utilisateur avec une photo et une activité récente ».
Astuce : Plus vous ajoutez de détails à votre prompt, meilleurs seront vos résultats.
Générez le mockup. Avec votre prompt, Miro IA générera instantanément un design visuel pour l'écran de votre application.
Ajustez et itérez. Discutez avec l'IA pour affiner votre design. Demandez-lui de changer les couleurs, d'ajouter des éléments ou d'ajuster la mise en page jusqu'à ce qu'elle corresponde à votre vision.
Appliquez et construisez votre flux utilisateur. Appliquez le design finalisé sur le canevas. Répétez le processus pour créer tous les écrans de votre application. Vous pouvez ensuite les connecter pour construire un prototype interactif complet qui démontre l'ensemble du parcours utilisateur, prêt à être édité, partagé, et continué à être créé.
Miro
The Visual Workspace for Innovation
Miro donne les moyens à 80M de personnes de forger l’avenir en proposant un espace de création collaboratif, accessible partout.
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Modèle de Wireframe d'application
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Prêt à commencer à créer une application ? Ne vous contentez pas d'imaginer comment elle fonctionnera et comment les utilisateurs interagiront avec elle : laissez un wireframe vous le montrer. La création de wireframes est une technique pour concevoir une mise en page basique de chaque écran. Idéalement, en réalisant un wireframe dès le début du processus, vous comprendrez ce que chaque écran accomplira et obtiendrez l'adhésion des parties prenantes importantes, le tout avant d'ajouter le design et le contenu, ce qui vous fera gagner du temps et de l'argent. En pensant en termes de parcours utilisateur, vous offrirez une expérience plus engageante et réussie.
Modèle de prototype basse fidélité

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Les prototypes à faible fidélité servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques fonctionnalités avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées. Les prototypes à faible fidélité aident les équipes de produit et de UX à étudier la fonctionnalité d'un produit ou service en se concentrant sur l'itération rapide et les tests utilisateurs pour informer les conceptions futures. L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et des flux utilisateur permet à la fois aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de produire des écrans interactifs liés, les prototypes à faible fidélité se concentrent sur les insights concernant les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des parties prenantes.
Design Sprint à distance

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Un design sprint est un processus intensif de conception, d'itération et de test d'un prototype sur une période de 4 ou 5 jours. Les design sprints sont menés pour sortir des processus de travail stagnants, trouver un nouvel angle de vue, identifier les problèmes de manière unique et développer rapidement des solutions. Développés par Google, les design sprints ont été créés pour permettre aux équipes de s'aligner sur un problème spécifique, de générer plusieurs solutions, de créer et tester des prototypes, et d'obtenir des retours des utilisateurs en peu de temps. Ce modèle a été initialement créé par JustMad, un cabinet de conseil en design axé sur le business, et a été utilisé par des équipes distribuées dans le monde entier.
Modèle d'application iPhone
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Des pourcentages incroyables d'utilisateurs de smartphones dans le monde entier ont choisi les iPhones (y compris certains de vos clients actuels ou potentiels), et ces utilisateurs adorent tout simplement leurs applications. Mais concevoir et créer une application iPhone de A à Z peut être une tâche vraiment ardue et exigeante. Ce n'est pas le cas ici — ce modèle rend la tâche facile. Vous pourrez personnaliser les designs, créer des protocoles interactifs, partager avec vos collaborateurs, itérer en équipe et, en fin de compte, développer une application iPhone que vos clients adoreront.
Modèle de croquis en ligne

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Avant de vous lancer à fond dans une idée prometteuse, prenez du recul pour comprendre comment elle fonctionne et dans quelle mesure elle répond à vos objectifs. C'est ce que permettent les esquisses. Ce modèle vous offre un puissant outil de collaboration à distance pour les premières étapes du prototypage, que vous croquiez des pages web et des applications mobiles, que vous conceviez des logos ou que vous planifiiez des événements. Vous pouvez ensuite facilement partager votre esquisse avec votre équipe et enregistrer chaque étape avant de la modifier et de la développer.
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