Modèle de Wireframe d'Application
Arrangez les éléments pour créer la meilleure version de votre prototype.
À propos du modèle de Wireframe d'Application
Un modèle de wireframe d'application affiche les éléments d'interface de votre application mobile. Il peut être utilisé pour mettre en page la structure et la fonctionnalité de votre application mobile, en montrant le flux d'utilisateur et l'interaction entre les éléments. Le modèle de wireframe d'application peut vous aider à avoir un bon aperçu de la mise en page de votre application mobile, et c'est le moyen le plus rapide de gérer la conception et le développement de l'application.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les modèles de wireframe d'application.
Qu'est-ce qu'un wireframe d'application ?
Semblables aux wireframes de sites web, les wireframes d'applications sont utilisés pour représenter visuellement l'interface d'une application mobile, ainsi que la manière dont les utilisateurs interagiront avec elle.
Un wireframe d'application est un moyen simple et direct pour itérer les applications mobiles. Vous pouvez l'utiliser pour attribuer des éléments à des écrans tels que le contenu et la navigation, ce qui vous permet d'organiser et de planifier plus efficacement la production de l'application.
Quand utiliser un modèle de wireframe d'application
Les équipes peuvent utiliser les wireframes d'applications aux premiers stades du développement d'une application pour déterminer le flux et la fonctionnalité d'une application mobile. Avec un wireframe d'application, vous pouvez vous assurer que le flux d'utilisateurs de l'application est fluide et que toutes les fonctionnalités nécessaires sont en place avant de commencer à investir dans le développement ou la production de contenu. L'objectif d'un wireframe d'application est d'aligner le fonctionnement de l'application et la présentation de chaque élément.
Créez votre propre wireframe d'application mobile
Vous pouvez créer rapidement le wireframe de votre application mobile avec l'outil de tableau blanc de Miro. Commencez par sélectionner le modèle de wireframe d'application, puis suivez les étapes suivantes :
Étape 1 : Le flux d'application
Notez les étapes les plus importantes du flux de votre application. Dressez la liste des actions clés pour chaque étape. Soyez clair concernant les objectifs de votre application mobile. Avant de commencer le wireframing, discutez avec votre équipe de vos objectifs et de ce que vous espérez accomplir en créant le wireframe de l'application mobile. Ainsi, il sera plus facile de tracer le flux et l'expérience de l'utilisateur.
Étape 2 : Esquisser des fonctions
Utilisez les composants du modèle de Wireframe d'Application pour esquisser les fonctions qui doivent être visibles à l'écran à chaque étape. Vous pouvez également utiliser la bibliothèque de wireframe de Miro. Lorsque votre utilisateur interagit avec votre application mobile, il entreprend un voyage. Tenez compte des informations présentées sur chaque écran d'application et de la manière dont les utilisateurs interagiront avec elles. Vous devez également tenir compte du fait que la taille de l'écran d'une application mobile est plus petite que celle d'une page Web, et que la présentation du contenu doit être adaptée en conséquence.
Étape 3 : Ajouter la copie
Commencez à remplir le contenu pour déterminer si le texte prévu s'adaptera au design de l'application. En général, le contenu réel génère un meilleur retour d'information. Il est donc préférable d'utiliser du contenu réel et pas seulement des textes de remplacement à ce stade.
Étape 4 : Annotez
Étant donné que plusieurs parties prenantes seront impliquées, ne partez pas du principe que le wireframe de votre application mobile parle de lui-même. Annotez votre maquette au fur et à mesure que vous travaillez dessus pour faciliter le retour d'information et rester en phase avec votre équipe.
Comment créer un modèle de wireframe pour une application ?
Vous pouvez créer un wireframe d'application mobile en utilisant notre modèle et le personnaliser comme bon vous semble. Vous pouvez utiliser le canvas infini de Miro pour simuler le flux entre les écrans de votre application et avoir une bonne vue d'ensemble de la mise en page de votre application.
Que doit contenir un wireframe d'application ?
Un modèle de wireframe d'application doit contenir les informations de base sur le flux entre les écrans de votre application, ainsi que la manière dont votre mise en page doit être conçue et où le contenu doit être placé. Un modèle de wireframe d'application mobile doit contenir certains éléments : le logo, les champs de recherche, les en-têtes, le corps du contenu, les boutons et le pied de page.
Existe-t-il des exemples de wireframes d'applications ?
Il existe trois types de wireframes d'applications : basse fidélité, moyenne fidélité et haute fidélité. La différence entre ces exemples de wireframes d'applications est le niveau d'informations détaillées qu'ils contiennent sur votre application mobile.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de travail inversé
Idéal pour:
Desk Research, Strategic Planning, Product Management
Amazon a été le pionnier de l'approche de travail inversé basée sur l'un de leurs principes clés : célébrer l'obsession client. Le travail inversé est un cadre de travail qui permet de réfléchir à un produit sans feuille de route détaillée. Votre équipe produit travaille à l'envers en partant d'une image mentale du client pour lancer votre produit d'une manière qui lui sert vraiment. La méthode exige que toute personne ayant une nouvelle idée de produit ou de fonctionnalité articule son objectif aussi clairement que possible. Si la présentation de l'idée impressionne la direction, l'étape suivante consiste à définir ce dont l'équipe a besoin pour atteindre le lancement du produit ou de la fonctionnalité.
Modèle Cisco d'Architecture de Sécurité Recommandé
Idéal pour:
Diagrammes, Développement de logiciels
Cisco propose des solutions de réseau de centre de données et d'accès conçues pour évoluer avec une automatisation, une programmabilité et une visibilité en temps réel à la pointe de l'industrie. L'architecture de sécurité recommandée par Cisco utilise les éléments Cisco pour montrer visuellement la conception des réseaux Cisco.
Modèle de Prototype Basse Fidélité (Low-fi)
Idéal pour:
Design, Desk Research, Wireframes
Les prototypes basse fidélité - également appelé prototype lo-fi ou low-fi - servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques caractéristiques avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées. Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier des fonctionnalités produit ou de service en se concentrant sur une itération rapide et des tests utilisateurs pour éclairer les conceptions futures. L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et du flux d'utilisateurs permet aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de créer des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des différentes parties prenantes.
Design Sprint Officiel de 5 jours
Idéal pour:
Design, Desk Research, Sprint Planning
L'objectif d'un Design Sprint est de construire et de tester un prototype en seulement cinq jours. Vous réunirez une petite équipe, vous libèrerez le planning pendant une semaine et vous passerez rapidement de la problématique à la solution testée en utilisant une liste de contrôle éprouvée, étape par étape. Steph Cruchon a créé ce modèle pour Miro en collaboration avec des gourous du design sprint chez Google. Ce modèle de Design Sprint est spécialement conçu pour les sprints à distance afin que vous puissiez exécuter des sprints productifs et efficaces avec des collègues du monde entier.
Modèle Feature Planning
Idéal pour:
Desk Research, Agile Methodology, Product Management
Les fonctionnalités sont ce qui rend un produit ou un service amusant, mais en ajouter de nouvelles n'est pas de tout repos. Il faut de nombreuses étapes (imaginer, concevoir, affiner, construire, tester, lancer et promouvoir) et autant de parties prenantes. Le Feature Planning vous permet de mettre en place un processus fluide et robuste, afin que vous puissiez ajouter une fonctionnalité avec succès et consacrer moins de temps et de ressources à le faire. Cela fait de notre modèle Feature Planning un point de départ intelligent pour quiconque cherchant à ajouter de nouvelles fonctionnalités à leur produit, en particulier les membres des équipes produit, ingénierie, marketing et vente.
Modèle d'Interview Utilisateur
Idéal pour:
Desk Research, Product Management
Une interview utilisateur est une technique de recherche UX au cours de laquelle les chercheurs posent des questions sur un sujet. Ils permettent à votre équipe de recueillir rapidement et facilement des données sur les utilisateurs et d'en apprendre davantage sur eux. En général, les organisations mènent des interviews avec les utilisateurs pour recueillir des données de base, pour comprendre comment les gens utilisent une technologie, pour avoir un rapide aperçu de la façon dont les utilisateurs interagissent avec un produit, pour comprendre les objectifs et les motivations des utilisateurs et pour trouver les points de difficultés pour les utilisateurs. Utilisez ce modèle pour y consigner des notes lors d'un entretien afin de vous assurer que vous collectez les données dont vous avez besoin pour créer des profils.