Plantilla de kit de sprint de diseño
Miro
Sobre la plantilla del kit de sprint de diseño
Con el enfoque estratégico adecuado, cinco días son suficientes para abordar los mayores desafíos de tu producto. Esa es la idea detrás de la metodología del sprint de diseño. Esta plantilla del kit de sprint de diseño incluye pizarras preparadas y suministros para sprint, lo que la hace especialmente útil para los facilitadores de sprints de diseño remotos.
¿Qué es un sprint de diseño?
Un sprint de diseño es un marco desarrollado por Google y popularizado por un grupo de diseñadores que trabajan en Google Ventures. Es un proceso de cinco días para que un equipo de sprint construya y pruebe un prototipo.
Durante un sprint de diseño de 5 días, el equipo diseña, crea prototipos y prueba ideas sin construir un producto terminado. El objetivo es reducir los riesgos de lanzar un nuevo producto. Con cinco días ininterrumpidos de design thinking, los equipos pueden responder a importantes preguntas empresariales basándose en las ideas obtenidas de un prototipo realista.
¿Cuáles son las cinco etapas de un sprint de diseño?
Un sprint de diseño se divide en cinco etapas, con diferentes actividades para cada etapa:
Día 1: Comprender. En la primera etapa, mapeas el problema. Esto es para comprender mejor el problema en cuestión y elegir dónde enfocar tu atención. Esta etapa incluye realizar investigación de la competencia, crear personas de usuario y comprender los requisitos generales del negocio.
Día 2: Bosquejar. La segunda etapa implica bosquejar diferentes soluciones al problema. El equipo participa en una lluvia de ideas colaborativa y plasma sus ideas en papel.
Día 3: Decidir. El tercer día está dedicado a la toma de decisiones. El equipo necesita tomar una decisión colectiva sobre qué soluciones innovadoras seguir. Los bocetos elegidos se convierten en un guion gráfico que describe cómo vas a crear tu prototipo.
Día 4: Prototipo. Esta etapa es para que tu equipo construya un prototipo basado en tu guion gráfico. Esto incluye crear wireframes y centrarse en elaspectos orientados al cliente de tu producto.
Día 5: Validar. El último día es para probar tu prototipo con clientes. Al observar cómo interactúan con tu producto, puedes obtener valiosos comentarios de los usuarios para mejorar tu producto o servicio antes de su lanzamiento.
¿Por qué usar la Plantilla del Kit de Sprint de Diseño?
Esta Plantilla del Kit de Sprint de Diseño es tu paquete de recursos o kit de herramientas para facilitar a tu equipo un Sprint de Diseño. Tiene todas las herramientas, estructuras, tableros y funciones que necesitas para fomentar el pensamiento colaborativo y creativo dentro de tu equipo.
La plantilla ya está categorizada en diferentes fases de un sprint de diseño, ahorrando tiempo y esfuerzo a los facilitadores. La preformateo facilita que puedas iniciar tu sprint cuando estés listo.
Desde el primer día, el equipo de diseño puede sumergirse en el método “¿Cómo podríamos?” o HMW. En lugar de usar un Sharpie y post-its físicos, captura digitalmente tus notas de HMW y de las etapas del User Journey. Desde importantes ideas de diseño hasta comentarios de los usuarios, todas las ideas de tu equipo se capturan de manera segura en un solo espacio colaborativo.
Los facilitadores de Sprint de Diseño remotos pueden usar este kit para mantener el espíritu de un Sprint de Diseño presencial, utilizando suministros virtuales de Sprint y pizarras preparadas. Ya sea que tu equipo de diseño esté en la misma sala o trabajando a distancia, esta plantilla fomenta la comunicación abierta.
Bonus: los equipos de producto también pueden usar el kit para documentar digitalmente todas las notas adhesivas y papel utilizados durante un sprint de diseño co-ubicado.
¿Qué obtienes con el Kit de Diseño de Sprint?
Esto es lo que podrás utilizar con este kit:
Suministros generales:
Puntos de votación
Notas adhesivas HMW
Notas adhesivas de pasos de recorrido del usuario
Notas de insights principales
Notas adhesivas coloreadas de comentarios positivos y negativos de usuarios
Cinta adhesiva
Suministros para el lunes:
Agrupaciones HMW (para revisión de notas de entrevistas con expertos y votación)
Plantilla de Mapa de Recorrido del Usuario
Suministros para el miércoles:
Galería de arte (para exhibir los bocetos y la votación del martes)
Plantilla de guion gráfico
Materiales para el viernes:
Tablero de comentarios de usuario (para capturar los comentarios sobre el prototipo del viernes)
¿Cuál es la diferencia entre Design Thinking, Sprints Ágiles y Sprints de Diseño?
El Design Thinking es un enfoque de resolución de problemas desarrollado en los años 80 y 90. Esta metodología de resolución de problemas se centra en abordar un problema desde la perspectiva del cliente.
Agile es una metodología basada en los valores y principios establecidos en el manifiesto Agile del 2001. Originalmente fue diseñado para el desarrollo de software y la gestión de proyectos. La metodología Agile incluye varios tipos de marcos, como Scrum y Kanban. Estos marcos Agile incluyen sprints que duran entre una y cuatro semanas.
El marco del Sprint de Diseño se deriva tanto del Design Thinking como de Agile. Es un enfoque prescriptivo para abordar un problema de diseño de producto. Los Sprints de Diseño utilizan métodos inspirados en el design thinking pero comprimen la creación de prototipos y la investigación de usuarios en solo cinco días. Fue desarrollado por primera vez en Google en 2010 por Jake Knapp. Fue popularizada en 2016 por John Zeratsky y otros diseñadores de GV en su libro, Sprint.
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