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Serious Game Design Workflow

Daisy Abbott

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Spiele mit ernsthaften Zwecken sind von Natur aus interdisziplinär. Der Fokus dieses Workflows liegt darauf, die Co-Design von Experten aus verschiedenen Disziplinen zu moderieren, jedoch kann er auch von Einzelpersonen genutzt werden, um den Entwurf von Serious Games zu unterstützen oder zu überprüfen.

Dieser Workflow kann Ihnen bei der Gestaltung helfen, er ist kein Werkzeug zur Unterstützung der Spielentwicklung.

Wie genau Sie den Workflow nutzen, liegt bei Ihnen. Er kann in so kurzer Zeit wie 4 Stunden durchgeführt werden, wenn Sie Expertenunterstützung für die Teilnehmer haben. Er bildete auch die Grundlage für einwöchige ‚slow game jam‘-Veranstaltungen, bei denen die Teilnehmer zwischen den einzelnen Phasen Zeit zum Nachdenken haben.

Daisy Abbott

Game designer, GBL researcher

I am a Reader in Game-Based Learning at The Glasgow School of Art


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