Die Übung "Wirkungsebenen" ist ein Rahmenwerk zum Verständnis der unterschiedlichen Auswirkungen eines Produkts oder einer Organisation, unterteilt in primäre, sekundäre und tertiäre Effekte. Sie fördert eine tiefgehende Reflexion über die beabsichtigten und unbeabsichtigten Folgen von Handlungen und Entscheidungen.
Dieser Ansatz ist besonders wertvoll für ethisch ausgerichtete Organisationen wie eine Videospiel-Kooperative und hilft ihnen, potenzielle negative Auswirkungen vorherzusehen und zu mindern, während positive Effekte verstärkt werden.