
Canvas für UX Research-Squads
Dies ist ein Tool, das neu gegründeten oder sich entwickelnden UX Research-Squads dabei hilft, ihre Arbeitsweise zu definieren und ihr Wachstum zu planen.
Wie ausfüllen?
Sieh dir Beispiele an, wie du jedes Feld unseres Canvas ausfüllst:
1. ZWECK
Gib den eigentlichen Grund an, warum die Squad existiert, nicht die Liste ihrer Aufgaben.
Beispiele:
Kundenperspektive in strategische Produktentscheidungen einbringen
Die Priorisierung der Roadmap mit Forschungsergebnissen zu Produkt X unterstützen
2. PERSONEN UND ROLLEN
Nenne die Personen und ihre Aufgaben im Alltag.
Beispiele:
Fulano: organisiert und pflegt das Forschungsrepository...
Sicrano: verfolgt Kennzahlen zur Produkterfahrung von Produkt X...
3. ZIEL UND METRIKEN
Liste die Ziele der Squad und wie du misst, ob sie erreicht wurden.
Beispiele:
Ziel: den Einsatz von Forschungsergebnissen bei der Priorisierung der Roadmap erhöhen.
Metrik: % der Roadmap-Prioritäten, die durch Forschungsergebnisse gestützt werden.
4. PRINZIPIEN
Lege die Vereinbarungen fest, die Entscheidungen und das Verhalten der Squad leiten.
Beispiele:
Studienteilnehmer immer finanziell entschädigen
Forschung ist gemeinsame Verantwortung, nicht Eigentum der Squad
5. SOFT- UND HARDSKILLS
Ermittle die notwendigen fachlichen und persönlichen Kompetenzen.
Beispiele:
Hardskill: Tiefeninterview, Funnel-Analyse, Umfragen...
Softskill: kritisches Denken, Synthesefähigkeit, gute Kommunikation mit Stakeholdern...
6. WERKZEUGE
Nenne die Tools, die Planung, Durchführung und Auswertung der Forschung unterstützen.
Beispiele:
Miro
Typeform
Notion
7. BEDÜRFNISSE
Überlege, was die Squad braucht, um gute Arbeit zu leisten.
Beispiele:
Zugang zu Daten und Kennzahlen des Produkts X
Anschaffung eines Tools für die digitale Unterzeichnung von Vereinbarungen
8. AKTIVITÄTEN & ERGEBNISSE
Erfasse die Aktivitäten, die die Squad durchführt, und die Lieferformate.
Beispiele:
Desk-Research
Usability-Test
Blueprints
9. STÄRKEN
Erfasse interne Merkmale, die der Arbeit der Squad zugutekommen.
Beispiele:
Beherrschung verschiedener qualitativer und quantitativer Methoden
Enge Zusammenarbeit mit Daten und Analytics
10. SCHWÄCHEN
Schau dir die Struktur, die Prozesse und die Kapazität des Teams an und identifiziere, was sich verbessern muss.
Beispiele:
Schwierigkeiten, den Einfluss von Studien nachzuvollziehen
Begrenzte Kapazität, mehrere Produkte gleichzeitig zu betreuen
11. CHANCEN
Achte auf Entwicklungen im Unternehmen oder im Markt, die uns zugutekommen könnten.
Beispiele:
Einsatz von KI, um Forschungsschritte effizienter zu gestalten
Wachsende Experimentierkultur im Unternehmen
12. BEDROHUNGEN
Berücksichtige Veränderungen im Unternehmen, im Markt oder im Umfeld, die außerhalb der direkten Kontrolle des Teams liegen.
Beispiele:
Geringe Beteiligung der Stakeholder an Studien
Erschwerter Zugang zu den benötigten Daten und Datenbanken
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Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
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