
Canvas für UX-Research-Squads
Dies ist ein Werkzeug, um neu gegründeten oder noch wachsenden UX-Research-Squads dabei zu helfen, ihre Arbeitsweise zu definieren und ihr Wachstum zu planen.
Ausfüllen
Sieh dir Beispiele an, wie du jeden Quadranten unseres Canvas ausfüllst:
1. ZWECK
Formuliere den eigentlichen Grund, warum die Squad existiert – nicht die Liste der Aufgaben, die sie erledigt.
Beispiele:
Die Kundenperspektive in strategische Produktentscheidungen einbringen
Die Priorisierung der Roadmap mit Forschungsergebnissen für produto X unterstützen
2. PERSONEN UND ROLLEN
Nenne die Personen und ihre täglichen Aufgaben.
Beispiele:
Fulano: organisiert und pflegt das Repository für Forschung...
Sicrano: verfolgt Kennzahlen zur Nutzererfahrung von produto X...
3. ZIEL UND KENNZAHLEN
Liste die Ziele der squad und wie du misst, ob sie erreicht wurden.
Beispiele:
Ziel: den Einsatz von Forschungsergebnissen bei der Priorisierung der Roadmap erhöhen.
Kennzahl: % der Roadmap-Prioritäten, die durch Forschungsergebnisse gestützt sind.
4. PRINZIPIEN
Definiere die Absprachen, die Entscheidungen und das Verhalten der Squad leiten.
Beispiele:
Teilnehmer nach Studien immer finanziell entschädigen
Forschung ist eine geteilte Verantwortung, kein Eigentum der Squad
5. SOFT- UND HARDSKILLS
Erfasse die technischen und verhaltensbezogenen Kompetenzen, die erforderlich sind.
Beispiele:
Hardskill: Tiefeninterview, Funnel-Analyse, Umfragen...
Softskill: kritisches Denken, Synthesefähigkeit, gute Kommunikation mit Stakeholdern...
6. WERKZEUGE
Nenne die Werkzeuge, die Planung, Durchführung und Analyse der Forschung unterstützen.
Beispiele:
Miro
Typeform
Notion
7. BEDÜRFNISSE
Denkt darüber nach, was die Squad haben muss, damit sie gute Arbeit leisten kann.
Beispiele:
Zugang zu Daten und Kennzahlen des Produkts X
Beschaffung eines Tools zur digitalen Unterzeichnung von Vereinbarungen
8. AKTIVITÄTEN & ERGEBNISSE
Erfasse die von der Squad durchgeführten Aktivitäten und die produzierten Lieferformate.
Beispiele:
Desk-Research
Usability-Test
Blueprints
9. STÄRKEN
Erfasse interne Eigenschaften, die die Arbeit der Squad unterstützen.
Beispiele:
Beherrschung verschiedener qualitativer und quantitativer Methoden
Enge Zusammenarbeit mit Daten und Analytics
10. SCHWÄCHEN
Schau dir die Struktur, die Prozesse und die Kapazität des Teams an und identifiziere, was sich verbessern muss.
Beispiele:
Schwierigkeiten, den Einfluss der Forschung nachzuverfolgen
Begrenzte Kapazität, mehrere Produkte gleichzeitig zu betreuen
11. CHANCEN
Schau auf Entwicklungen im Unternehmen oder am Markt, die uns zugutekommen könnten.
Beispiele:
Einsatz von KI, um Forschungsschritte effizienter zu gestalten
Zunehmende Experimentierkultur im Unternehmen
12. RISIKEN
Berücksichtige Veränderungen im Unternehmen, auf dem Markt oder im Umfeld, die außerhalb der direkten Kontrolle des Teams liegen.
Beispiele:
Geringe Beteiligung der Stakeholder an Forschungsaktivitäten
Schwieriger Zugriff auf notwendige Datenbestände und -quellen
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Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
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