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Toolkit für Verhaltensdesign

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„Behavioural Toolkit“-Board vereint vier bewährte Frameworks — Fogg Behaviour Model, Hook Model, COM-B Model und die EAST-Design-Checkliste — an einem Ort für alle, die Produkte, Gewohnheiten oder Interventionen rund um menschliches Verhalten entwerfen. Statt nur eine Perspektive zu wählen, ermöglicht es UX-Researcher, Produktmanager und Verhaltensdesigner, ein Zielverhalten anhand von Motivation und Fähigkeit, der Mechanik der Gewohnheitsschleife, Barrieren bei Fähigkeit und Gelegenheit sowie praktischen Designprinzipien zu prüfen. Jeder Bereich ist vollständig interaktiv: von verschiebbaren Notizen des Fogg Behaviour Model über eine ausfüllbare COM-B-Aufschlüsselung bis hin zur abhakbaren EAST-Design-Checkliste. Nutze es beim Entwerfen einer neuen Funktion, beim Analysieren, warum Nutzer ein Verhalten nicht übernehmen, oder beim Durchführen eines Workshops zur Verhaltenswissenschaft mit deinem Team.

lisa van der Gevel Wenteler

Game producer @ Student

Hi, I'm Lisa! I'm a student game producer working with teams to create games. During my game production work, I’ve made various documentation and communication templates to help with planning, collaboration and workflows. I’m excited to share these resources with you. Happy developing!


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