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Toolkit für Verhaltensgestaltung

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„Behavioural Toolkit“-Board vereint vier erprobte Frameworks — Fogg Behaviour Model, Hook Model, COM-B Model und die EAST Design Checklist — an einem Ort für alle, die Produkte, Gewohnheiten oder Interventionen rund ums menschliche Verhalten gestalten. Statt nur eine Perspektive zu wählen, ermöglicht es UX-Researchern, Produktmanagern und Behavioral Designern, ein Zielverhalten in Bezug auf Motivation und Fähigkeit, Habit-Loop-Mechaniken, Fähigkeits- und Gelegenheitsbarrieren sowie praktische Designprinzipien abzugleichen. Jeder Bereich ist vollständig interaktiv: von verschiebbaren Fogg-Model-Notizen über eine ausfüllbare COM-B-Aufschlüsselung bis hin zu einer abhakbaren EAST-Checkliste. Verwende es, wenn du eine neue Funktion gestaltest, herausfinden willst, warum Nutzer ein Verhalten nicht übernehmen, oder einen Workshop zur Verhaltenswissenschaft mit deinem Team durchführst.

lisa van der Gevel Wenteler

Game producer @ Student

Hi, I'm Lisa! I'm a student game producer working with teams to create games. During my game production work, I’ve made various documentation and communication templates to help with planning, collaboration and workflows. I’m excited to share these resources with you. Happy developing!


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