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Toolkit für Verhaltensgestaltung

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Das Behaviour Design Toolkit-Board vereint vier erprobte Frameworks — Fogg Behaviour Model, Hook Model, COM-B Model und die EAST Design Checklist — an einem Ort für alle, die Produkte, Gewohnheiten oder Interventionen rund um menschliches Verhalten entwickeln. Statt nur eine Perspektive zu wählen, ermöglicht es UX Researchern, Produktmanagern und Behavioral Designern, ein Zielverhalten anhand von Motivation und Fähigkeit, der Mechanik der Gewohnheitsschleife, Barrieren in Bezug auf Fähigkeiten und Gelegenheiten sowie praxisnahen Designprinzipien zu überprüfen. Jeder Bereich ist vollständig interaktiv: von per Drag-and-drop verschiebbaren Fogg-Model-Notizen über einer ausfüllbaren COM-B-Aufschlüsselung bis hin zu einer abhakbaren EAST-Checkliste. Verwende es, wenn du eine neue Funktion gestaltest, analysierst, warum Nutzer ein Verhalten nicht übernehmen, oder einen Workshop zur Verhaltensforschung mit deinem Team durchführst.

lisa van der Gevel Wenteler

Game producer @ Student

Hi, I'm Lisa! I'm a student game producer working with teams to create games. During my game production work, I’ve made various documentation and communication templates to help with planning, collaboration and workflows. I’m excited to share these resources with you. Happy developing!


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