Alle Vorlagen

Reflexion über gute und schlechte Interaktionen

16 Aufrufe
0 Verwendungen
0 positive Bewertungen

Melden

Reflexion über gute und schlechte Interaktionen

Ziel

  • Wichtige Eigenschaften von Interaktions- und Nutzererlebnis-Design identifizieren, diskutieren und voneinander abgrenzen.

  • Merkmale guter und schlechter Nutzererlebnis-Designs aus gelebten Erfahrungen sammeln. 

  • Persönliche Erfahrungen einbringen, um Designkonzepte und -prinzipien zu vermitteln.

Ergebnis

Erkenne und beschreibe die Designfaktoren, die zu positiven und negativen Nutzererlebnissen beitragen.

Gesamtes Toolkit erkunden

Sieh dir die komplette Sammlung von Design-Education-Arbeitsblättern an. Klicke ein beliebiges Arbeitsblatt, um es zu öffnen, zu duplizieren und für deinen Kurs anzupassen. Hier ist unsere gesamte Sammlung: https://miro.com/templates/profile/shruthi-chivukula/

Ersteller

Sai Shruthi Chivukula, schivuku@pratt.edu

Anisha Sarvani Vonna

Shruthi Chivukula

Educator/ Researcher @ Pratt Institute [School of Information]

I am an Assistant Professor at School of Information, Pratt Institute (Manhattan, New York). My interest lies in the intersection of Human-Computer Interaction (HCI), User Experience Design, Ethics and Values, and critical qualitative research. My quirky side, I am a doodler who named her doodles "Shruudles", a Carnatic Classical Singer, a plant mom, a Formula1 follower who does not know how to drive, and a great cook (trust me!).


Kategorien

Ähnliche Vorlagen