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Den Designraum abstecken

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Den Designraum eingrenzen

Ziel

  • Ein breites Designproblem aus mehreren Perspektiven betrachten.

  • Eingrenzen, um breite Ideen in eine fokussierte und handhabbare Designrichtung zu überführen.

  • Verschiedene Nutzer, Kontexte, Bedürfnisse und Ergebnisse beim Abstecken berücksichtigen und nächste Schritte festlegen.

Ergebnis

Ein klarer Design-Rahmen, der den Zielnutzer, das Bedürfnis/die Chance, den gewünschten Nutzen und den Kontext definiert und die Grundlage für zukünftige Research- und Designentscheidungen bildet.

Gesamtes Toolkit erkunden

Sieh dir die komplette Sammlung von Arbeitsblättern für den Designunterricht an. Klicke ein beliebiges Arbeitsblatt, um es zu öffnen, zu duplizieren und für deinen Kurs anzupassen. Hier findest du unsere komplette Sammlung: https://miro.com/templates/profile/shruthi-chivukula/

Shruthi Chivukula

Educator/ Researcher @ Pratt Institute [School of Information]

I am an Assistant Professor at School of Information, Pratt Institute (Manhattan, New York). My interest lies in the intersection of Human-Computer Interaction (HCI), User Experience Design, Ethics and Values, and critical qualitative research. My quirky side, I am a doodler who named her doodles "Shruudles", a Carnatic Classical Singer, a plant mom, a Formula1 follower who does not know how to drive, and a great cook (trust me!).


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