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Design System-Dateistruktur

Kathrin Koehler

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Das „Design System-Dateistruktur“–Template hilft dir, eine skalierbare und teamfreundliche Struktur für deine Figma-Dateien zu definieren, damit alle in deinem Unternehmen konsistent und effizient mit dem Design System arbeiten können.

Die Dateistruktur ist darauf ausgelegt, sowohl das Core-Team des Designsystems als auch die funktionsübergreifenden Produktteams zu unterstützen. Sie verdeutlicht, welche Dateien zentral vom Designsystem-Team gepflegt werden und welche von den Produkt- oder Plattformteams bearbeitet und verwaltet werden können. Diese klare Trennung der Verantwortlichkeiten fördert die Autonomie, während sie gleichzeitig die visuelle und strukturelle Konsistenz über alle Produkte und Plattformen hinweg sicherstellt.

Das Template definiert nicht nur wo Dateien abgelegt werden sollen, sondern auch was genau in jede Datei gehört. Es enthält eine ausführliche Aufschlüsselung der Grundlagen (z. B. Tokens, Raster, Abstände, Farbe, Typografie), die Struktur der Token-Dateien (einschließlich Variablen und Themen) und welche Komponenten in die Core-Bibliotheken im Gegensatz zu den Plattform- oder Produktbibliotheken gehören. Diese Klarheit hilft, Duplikationen zu reduzieren, verbessert das Onboarding und ermöglicht eine reibungslose Zusammenarbeit über Teams hinweg.

Durch die Befolgung dieses Templates profitieren Teams von klar definierten Zuständigkeiten, einer vorhersagbaren Dateinavigation und einem einfachen Übergabeprozess. Die Struktur stellt sicher, dass Ihr Designsystem skalierbar bleibt, ohne fragmentiert oder redundant zu werden.

Wie man das Template für die Dateistruktur des Designsystems verwendet

Das Template ist in wichtige Dateikategorien unterteilt, die unterschiedliche Zuständigkeiten und Nutzungskontexte widerspiegeln:

  1. Grundlegende Bibliotheken – Vom Designsystem-Team gepflegt. Enthalten grundlegende Designelemente wie Tokens, Abstands- und Rastersysteme, Farbpaletten, Symbole und Typografiestile.

  2. Kernkomponenten-Bibliothek – Vom Designsystem-Team gepflegt. Enthält Kernkomponenten und -muster mit Varianten und Dokumentation.

  3. Plattformbibliotheken – Werden vom Designsystem-Team gepflegt. Enthalten plattformspezifische Komponenten und Muster, z. B. für Web-, mobile App- oder größere Touch-Oberflächen.

  4. Produktbezogene UI-Kits – Gehören den Produkt- und Plattform-Teams. Enthalten produktspezifische Kompositionen, Seitenlayouts und Anpassungen, die unter Verwendung der Grundlagen und Kernkomponenten erstellt wurden.

  5. Spielwiesen (pro Segment) – Flexible Umgebungen für Bewertungen, Ideenfindung, Prototyping und Erkundungen. Werden vom Designsystem-Team gepflegt und von den Produkt- und Plattform-Teams beigetragen.

  6. Archiv (pro Segment) – Strukturierte Bereiche für veraltete oder überholte Dateien. Hilft, die Dateiordnung zu wahren und historische Referenzen zu bewahren.

  7. Richtlinien & Onboarding-Dateien – werden vom Design System-Team gepflegt. Bieten Dokumentation, Best Practices, Nutzungsprinzipien und Onboarding-Support für alle Stakeholder.

Jeder Abschnitt umfasst Namenskonventionen und Best Practices, um Klarheit, Wiederverwendbarkeit und Konsistenz zu gewährleisten. Folge einfach der Anleitung und passe die Struktur bei Bedarf an, damit sie den Anforderungen deines Teams, dem Produktportfolio und der Plattformlandschaft entspricht.

Kathrin Koehler

Experience Design Director

I am a digital designer offering user-centered experiences and digital branding. My specialization lies in building accessible and scalable design systems.


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