Plantilla de plan de proyecto
Empieza los proyectos con el pie correcto con nuestra plantilla de plan de proyecto.
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Sobre la plantilla de plan de proyecto
¿Qué es un plan de proyecto en la gestión de proyectos?
Los gestores de proyecto se basan en los planes de proyecto, o project charter, como una fuente de verdad para obtener los detalles de un proyecto. Los planes de proyecto explican los objetivos básicos, el alcance, los miembros de equipo y más elementos involucrados en el proyecto. Para la gestión de proyectos organizada, los estatutos pueden resultar útiles porque alinean a todos en torno al entendimiento compartido de los objetivos, estrategias y entregas de un proyecto de cualquier alcance.
¿Qué debes incluir en un estatuto de proyecto?
Para que el plan de proyecto sea efectivo, es importante incluir la mayor cantidad de detalles posible.
Mientras los recopilas en el plan, asegúrate de abordar tres puntos clave. Primero, tu objetivo: definir un objetivo accionable, razonable y medible. Segundo, el alcance: delinear un límite superior e inferior para el proyecto de modo que todos estén en la misma página con respecto al éxito y las expectativas. Tercero, las entregas: describe todos los activos o productos que pretendes producir como parte de este proyecto.
Cuando hayas definido esos tres puntos, estarás listo para completar el resto del plan. Por lo general, el estatuto de proyecto debería responder las siguientes preguntas.
1. ¿Por qué estamos emprendiendo este proyecto? Brinda algo de contexto para que todos tengan en claro las razones por las que lo llevas adelante y qué esperas obtener.
2. ¿Cuál es el objetivo? Además de definir el objetivo, debes tomarte el tiempo para definir criterios de éxito.
3. ¿Cómo vamos a lidiar con los contratiempos? Encontrar obstáculos es inevitable. Usa el plan de proyecto para acordar de qué modo trabajarán en los contratiempos cuando los encuentren.
4. ¿Quién estará involucrado? Identifica a los interesados y aclara sus responsabilidades. Esto es importante para que todos sientan que aportan, conozcan su rol y estén al tanto de las expectativas.
5. ¿Cuál es el alcance? Establece los límites de este proyecto. Eso puede incluir una fecha de inicio y una fecha de finalización. También especifica los elementos que quedarán fuera del alcance, para que tu equipo no pierda tiempo ni recursos trabajando en tareas que no forman parte del proyecto.
6. ¿Cuáles son los costes y beneficios potenciales? No es necesario crear un presupuesto detallado, pero debes tener alguna idea de los costes en los que puedes incurrir. También es buena idea especificar quién tendrá la autoridad para gastar recursos. Mientras piensas en los costes, piensa en los beneficios para los interesados, incluidos los clientes, el equipo o tus socios multifuncionales.
¿Cuándo debes usar un estatuto de proyecto?
Cuando trabajas en un proyecto, se suele dejar la creación de documentación para el final. Pero si ya tienes un presupuesto, un plan de proyecto y una declaración de propósito, ¿para qué necesitas un plan de proyecto? ¿Cuándo es útil?
Los planes de proyecto son la fuente única de verdad para todo el proyecto. Si estás a punto de enfrentar un proyecto complejo (con muchos interesados y muchas aristas), necesitarás un plan de proyecto para orientar el equipo y mantenerte en buen camino. A lo largo del proyecto, tú y tu equipo pueden referirse al plan para asegurarse de que están dentro del alcance del proyecto. Piensa en el plan de proyecto como en un híbrido de hoja de ruta y manifiesto.
Los planes de proyecto también son cruciales si tienes que vender el proyecto a los interesados. Seguramente hayas tenido que preparar un discurso de ventas. Un plan es la versión más sofisticada. Permite que los equipos selectores imaginen resultados realistas con mayor facilidad. Y cuando presentes el estatuto a los interesados, ellos podrán usarlo para vender tu proyecto a otros interesados.
¿Cuál es el objetivo de un plan de proyecto?
Un plan es la fuente de verdad para cualquier pregunta que surja durante la ejecución. Siempre que haya un conflicto o una ambigüedad entre los objetivos, las personas o los equipos, el director del proyecto o el patrocinador del proyecto pueden remitirse al plan para aclararlo.
¿Cómo crear un plan de proyecto?
Empieza por reunir a tu equipo en un espacio de trabajo colaborativo como Miro. Añadir notas adhesivas a la plantilla es una forma sencilla de llegar a un consenso sobre los puntos clave del proyecto. Cada una de las diez secciones de la plantilla corresponde a una parte vital de una carta: propósito, alcance, criterios de éxito, equipo, partes interesadas, usuarios, recursos, limitaciones, riesgos y calendario.
¿Qué debe incluir un plan de proyecto?
Como mínimo, el plan debe enumerar los objetivos del proyecto, el alcance, los resultados, el presupuesto de alto nivel y las responsabilidades de cada miembro del equipo. Hay otros elementos que el patrocinador del proyecto puede considerar. Por ejemplo, los planes de identificación y mitigación de riesgos, el calendario del proyecto, una lista de las necesidades de recursos previstas, una lista de las principales partes interesadas en el proyecto y un plan de comunicación del proyecto.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Plantilla de marco para mapa de historia de usuario
Ideal para:
Márketing, Desk Research, Mapas
La técnica de mapa de historia de usuario, popularizada por Jeff Patton en 2005, es una forma ágil de gestionar backlogs de producto. No importa si estás trabajando solo o con un equipo de producto, puedes aprovechar el mapa de historia de usuario para planificar lanzamientos de productos. Los mapas de historia de usuario ayudan a los equipos a mantenerse enfocados en el valor comercial y las características del lanzamiento que le importan al cliente. El marco permite que los equipos multifuncionales compartan el conocimiento sobre lo que tienen que hacer para satisfacer las necesidades de los clientes.
Plantilla de sprint de diseño en remoto
Ideal para:
Diseño, Desk Research, Sprint Planning
Un sprint de diseño es un proceso intensivo de diseño, iteración y prueba de un prototipo durante un período de 4 o 5 días. Los sprints de diseño se llevan a cabo para salir de los procesos de trabajo estancados, encontrar una nueva perspectiva, identificar problemas de una manera única y desarrollar soluciones rápidamente. Desarrollados por Google, los sprints de diseño se crearon para permitir que los equipos se alineasen en un problema específico, generarán múltiples soluciones, crearán y probarán prototipos y tendrán comentarios de los usuarios en un corto período de tiempo. Esta plantilla fue creada originalmente por JustMad, una consultoría de diseño empresarial, y ha sido aprovechada por equipos distribuidos en todo el mundo.
Plantilla para el roadmap de producto (básico)
Ideal para:
Gestión de producto, Hojas de ruta
Las hojas de ruta de producto ayudan a comunicar la visión y el progreso de lo que está por venir para tu producto. Es un recurso importante para alinear a los equipos y los interesados valiosos, incluidos ejecutivos, los encargados de ingeniería, de marketing, del éxito del cliente y de ventas, en torno a tu estrategia y las prioridades. Una hoja de ruta de producto puede dar información a la gerencia futura de un proyecto, describir las nuevas funciones y los objetivos de un producto, así como indicar el ciclo de vida de un nuevo producto. Si bien las hojas de ruta de productos se pueden personalizar, la mayoría contienen información sobre los productos que estás desarrollando, cuándo los estás desarrollando y las personas que participan en cada etapa.
Plantilla de canvas de producto
Ideal para:
Desk Research, Diseño UX
Los canvas de producto son herramientas concisas y con mucho contenido que transmiten lo que es tu producto y cómo se posiciona estratégicamente. Al combinar Agile con UX, el canvas de proyecto complementa las historias de usuario con perfiles de usuario ideal, guiones gráficos, escenarios, bocetos de diseño y otros artefactos de UX. Los canvas de producto son útiles porque ayudan a los gestores de producto a definir un prototipo. Crear un canvas de producto es un primer paso importante para decidir quiénes pueden ser los usuarios potenciales, el problema a resolver, la funcionalidad básica del producto, las funcionalidades avanzadas que vale la pena explorar, las ventajas competitivas y la ganancia potencial de los clientes al usar el producto.
Plantilla de análisis de interesados
Ideal para:
Gestión de proyectos, Planificación estratégica, Planificación de proyecto
La gestión de los interesados es esencial para completar un proyecto a tiempo y cumplir con las expectativas, así que aquí te explicamos cómo puede ayudarte este tipo de análisis. Un análisis de interesados te prepara para cumplir expectativas y completar proyectos a tiempo identificando individuos, grupos y organizaciones con un interés activo en un programa o proceso. En un análisis convencional de interesados, los priorizarás a partir de su influencia en un proyecto y procurarás entender cómo interactuar con ellos a lo largo del proyecto.
Plantilla HEART
Ideal para:
Desk Research, Project Management, User Experience
Felicidad, interacción, adopción, retención y éxito de tareas. Esos son los pilares de la experiencia de usuario y por eso sirven como métricas clave en el marco de trabajo HEART (en inglés). Este marco de trabajo, desarrollado por el equipo de investigación de Google, ofrece a las grandes empresas una forma precisa de medir la experiencia de usuario a escala. Estos parámetros sirven como referencia durante el ciclo de desarrollo del producto. Aunque el marco de trabajo HEART utiliza cinco métricas, es posible que no las necesites a todas para cada proyecto. Puedes elegir cuáles serán las más útiles para tu empresa y proyecto.