골로칸섬에서의 회고 템플릿은 회고를 위한 창의적이고 상상력 넘치는 환경을 제공하여 참여자들을 가상의 섬으로 데려갑니다. 과거 반복을 반영하고 인사이트를 공유하며 개선 사항을 위한 브레인스토밍 요소를 제공합니다. 이 템플릿은 팀이 일상적인 환경을 벗어나 신선한 시각으로 회고에 접근할 수 있게 합니다. 창의성과 스토리텔링을 촉진함으로써, 골로칸섬에서의 회고는 팀이 의미 있는 토론에 참여하고, 새로운 아이디어를 창출하며, 효과적으로 혁신 문화를 조성할 수 있도록 합니다.
블레이멀리스 포스트모템 캔버스는 사건이나 실패 후 비난 없는 포스트모템을 수행하기 위한 구조화된 프레임워크입니다. 타임라인, 영향, 근본 원인 및 실행 가능한 인사이트를 문서화할 수 있는 섹션을 제공합니다. 이 템플릿은 학습과 개선에 대한 비난 없는 문화를 조성하여 팀이 사건을 객관적으로 분석하고, 시스템적 이슈를 식별하며, 예방 조치를 실행할 수 있도록 지원합니다. 투명성과 책임감을 키워주는 비난 없는 포스트모템 캔버스를 통해 조직은 실패에서 배우고 회복력을 강화하며, 지속적인 개선과 신뢰성을 주도할 수 있습니다.
스프린트의 성공을 목표와 타임라인이 충족되었는지 여부로만 측정하는 것은 유혹적입니다. 하지만 또 다른 중요한 성공 지표가 있습니다: 감정입니다. Mad Sad Glad는 스프린트 후 팀이 감정을 탐색하고 공유하기 위한 인기 있고 효과적인 기법입니다. 이를 통해 긍정적인 점을 강조하고 우려 사항을 밑줄 치며 팀으로서 앞으로 나아갈 방향을 결정할 수 있습니다. 이 템플릿은 신뢰를 구축하고 팀 사기를 높이며 참여도를 향상시킬 수 있는 Mad Sad Glad를 쉽게 진행할 수 있도록 도와줍니다.
일정이 바쁘면 학습의 기본 방법으로 "실천을 통한 학습"이 됩니다. 따라서 팀이 반성과 경청을 통해 다른 가치 있는 방식으로 학습할 수 있도록 시간을 마련하세요. "학습자"(팀의 다른 구성원과 함께 정보를 공유하는 팀원)이 주도하는 회의 회고는 팀원들이 고객의 사업이나 내부 사업 계획에 대한 새로운 정보를 공유하거나, 문제 해결 기법을 제공하거나, 참고할 만한 책이나 팟캐스트를 추천할 수 있게 합니다. 회의 회고는 또한 모든 수준의 동료들이 서로의 직무 개발에 참여하도록 장려합니다.