UML アクティビティ図
アクティビティ図のテンプレートを使って、アクティビティをサブプロセスや構成要素に分割し、計画、分析、最適化することができます。
Enterprise 、Business、Consultant、Education プランでご利用可能です。
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UML アクティビティ図について
組織、部門、システム内で発生するすべての事象を一目で把握するために、Miro のアクティビティ図テンプレートを使用して、簡単に図を作成しましょう。
アクティビティ図は、大規模なプロセスやプロセスチェーンを小さな一口サイズのアクティビティに分解する、強力なビジュアルツールです。プロセスを分析したり、誰かと視覚的に共有したりするためのシンプルな方法です。
このテンプレートを使用することにより、アクティビティ図作成にかかる時間を大幅に削減することができ、システムの最適化や、プレゼンでの説明、オンボーディングなど様々なシチュエーションで活用することができます。
アクティビティ図とは?
アクティビティ図とは、UML 図(統一モデリング言語)の一種であり、プロセスやシステムを視覚的に表現したものです。大きなアクティビティを構成するアクション、サブプロセス、および意思決定の分析をする際に役立つ図であり、ITや経営におけるプロセスの計画、実装、最適化によく使用されます。
一見、アクティビティ図はフローチャートとよく似ているように見えるかもしれませんが、視点と用途の点で大きな違いがあります。オブジェクトの流れを示すことで、アクティビティの各ポイントで何をすべきかを明確化するためのフレームワークですが、これは、プロジェクトを完了するための方法を説明したインストラクションのようなものです。
一方で、アクティビティ図では、プロセスとそのサブプロセスを詳細なレベルで把握することができます。システム設計者や管理者にとって便利なツールと言えるでしょう。Miro のアクティビティ図はプロジェクトマネージャー、チームリーダー、ビジネスユーザーなどによく使用されています。
アクティビティ図を使用するメリット
アクティビティ図には多数のメリットが存在します。以下で見ていきましょう。
より大きな活動を行うための一連の行動や意思決定に活躍:アクティビティ図では、アクティビティが構成するすべての決定とサブアクティビティを簡単に確認することができます。これにより、複雑なプロセスも含めて可視化し、理解・説明することが容易になります。
複雑なシステムをどのように最適化できるかを理解するのに役立つ:プロセスや意思決定の連鎖が長いと、最適化が困難になることがあります。アクティビティ図を使えば、クリティカルパスを短縮する方法や、サブプロセスをまとめる方法などをすばやく視覚化することができます。これにより、特に共同作業環境において、最適化がより速く、より簡単になります。
プロセスが計画通りに実行されているかどうかが簡単に把握できる:システムや組織で実際に起きている自称とアクティビティ図で計画した内容を比較することにより、プロセスが計画したとおりに実行されているかどうかを確認し、必要に合わせて修正することが可能になります。
プロセスから不要なアクションを特定し、削除することが容易になる:アクティビティ図では、行き止まりや重複するアクティビティなどを簡単に確認することができます。このため、システムや組織を停滞させている余分な不要なアクションを簡単に特定し、削除することができます。
アクティビティ図で使用する記号
アクティビティ図の読み方は簡単です。知っておくべき、覚えておくべき、主なアクティビティ図の記号5つを以下でご紹介します:
楕円形記号:楕円形の記号は、システム内のアクションを表します。この記号の内部には、通常、そのアクションを説明するテキストが入っているためアクションを簡単に見分けることができます。楕円形の記号は、背景に対してより目立つように色で塗りつぶすのが一般的です。
ひし形記号:ひし形は意思決定を表します。2本以上の線が伸びていて、さまざまな決断を象徴しています。ひし形の記号には通常、黒色が使用されますが、他の色で表すことも可能です。
バー記号: バー記号とは、並行するフローや複数のパートからなるアクティビティの開始点と終了点を示すものです。開始バーはプロセスが分岐する場所であり、終了バーはプロセスが再び結合する場所である。ひし形記号と同様、バー記号は通常黒い色で表現されます。
黒色の円:通常の黒円は、アクティビティ、システム、またはワークフローが開始される場所です。黒円の中の黒円は、アクティビティが終了する場所(つまり、最終ノード)を示します。
その他の記号:特定の図表に独自のアクティビティシンボルを追加することがあります。これらを追加する場合は、新しいシンボルの意味を読み手がわが理解できるように、小さな説明文を挿入しましょう。
アクティビティ図の作成方法
Miroの UML アクティビティ図ツールは、アクティビティ図の作成と共有に最適なキャンバスです。アクティビティ図のテンプレートを選択し、以下のステップに従ってアクティビティ図を作成しましょう:
ステップ1:シェイプパックを使って、主要なアクティビティとサブプロセスを表す楕円を追加します。その次に、楕円の中に好きな色でテキストを記入しましょう。完成したら、主要なアクティビティを上から下へ、または左から右へと順番に並べます。
ステップ2:ここでもシェイプパックからマッピングするプロセス内の決定を表すひし形を追加します。次に、並行して行われるアクティビティの開始と終了を表すバー記号を追加します。最後に、プロセスの開始と終了を示すために、黒円を使用します。
ステップ3:プロセスとそのロジックを適切に表現できているかを確認しましょう。サブプロセスや決定事項などを見落としたり、間違って表現していないか確認します。実際に起きていることを忠実に表現できているかも確認しましょう。
ステップ4:Miroの便利な共有機能を使って、アクティビティ図の共有とコラボレーションを行います。
ステップ5:ボードを共有したメンバーがコメントや編集を加えたら、アクティビティ図の内容が基準を満たしたものかもう一度確認しましょう。後で、プロセスやアクティビティが途中で計画したとおりに機能しないことに気がつくのは避けたいものです。
アクティビティ図の良い例
アクティビティ図を使用して、オンラインショッピングストアでの購入プロセスをマップ化することができます。これにより、機械と人間の行動が、ショッピング体験全体(およびそのバックエンド)をどのように作り出しているかを、チームが簡単に確認できるようになります。
この例では、顧客がウェブサイトやアプリを訪問した時点が起点となります。この時点で、直線的な一連のアクションをマップ化します。「商品を探す」、「商品を見つける」、「カートに入れる」、「商品を購入する」。これらのアクションは、さらに小さなサブプロセスや決定経路に分割することができます。例えば、商品を後で保存する、住所を選択するなどです。
このような購買プロセスの基本的な流れができれば、その上に構築することができます。例えば、購入せずに離脱した顧客に対して、広告を追加することができます。また、機械が行うサーバーサイドの処理をミックスすることも可能です。
このようなアクティビティ図は、オンラインショッピングでの取引の流れを計画、理解し、開発するための方法として力を発揮します。プロジェクトマネージャー、マーケティング担当者、開発者などがよく使用する図表となっています。
Miro では UML 図の作成に役立つさまざまな図表のデザインを利用することができます。Miro のアクティビティ図テンプレートを使用してビジネスプロセスやプログラムの流れを可視化しましょう!
アクティビティ図の使用目的を教えてください。
アクティビティ図は、プロセスをより小さなサブプロセスのシーケンスとして可視化し、マップ化するために使用されます。これは、複雑なプロセスを理解し、最適化するのに役立ちます。アクティビティ図は、マネージャー、開発者、その他のシステムおよびビジネスプロセスの設計者がハイレベルな詳細を図表を通して表現する際に使用される図となっています。
アクティビティ図を構成する要素は何ですか?
アクティビティ図は、プロセスをより小さなサブプロセスのシーケンスとして可視化し、マップ化するために使用されます。これは、複雑なプロセスを理解し、最適化するのに役立ちます。アクティビティ図は、マネージャー、開発者、その他のシステムおよびビジネスプロセスの設計者がハイレベルな詳細を図表を通して表現する際に使用される図となっています。
アクティビティ図の作成方法を教えてください。
Miro のようなオンラインツールを使用することであっという間にアクティビティ図を作成することが可能です。Miro にはアクティビティ図を描くのに必要なすべての図形や記号が揃っており、一人でも、チームメンバーや第三者との共同作業でも簡単に使うことができます。このページの「テンプレートを使用する」のリンクからアクティビティ図のテンプレートをお試しください。
このテンプレートで作業を開始する Enterprise 、Business、Consultant、Education プランでご利用可能です。
アンゾフマトリクステンプレート
活躍するシチュエーション:
リーダーシップ, オペレーション, 戦略プランニング
ビジネスを持続的に成長させよう。スケーリングを続けよう。新しい市場で新しい機会を探そう。そこで顧客にリーチするクリエイティブな方法を新たに探そう。よくお使いのアプローチと似ていますか?それならば、このテンプレートがぴったり合うかもしれません。アンゾフマトリクス(別名、製品あるいは市場拡大グリッド)は、可能性のある成長戦略を、市場浸透戦略、新市場開拓戦略、新製品開発戦略、そして多角化戦略の 4 つに分類します。チームと一緒に各セクションに目を通すと、今後の選択肢や、それらに付随する潜在的なリスクや利益が明確に分かるようになります。
リサーチデザインテンプレート
活躍するシチュエーション:
デザイン思考, デスクリサーチ, UX デザイン
デザインリサーチマップは、リサーチ方法において考え方とアプローチという 2 つの重要な共通部分の関係を示すグリッドフレームワークです。デザインリサーチマップでは、チームやクライアントに、生成的なデザイン思考を使用して新しいビジネス戦略を立てるよう促します。このフレームワークは元々、学者のリズ・サンダース氏によってデザインされ、リサーチとデザイン手法間の混乱や重複の問題を解決することを目的としています。チームが問題解決モードまたは問題空間定義モードのどちらであっても、リサーチデザインテンプレートを使用すれば、多くの無関係な業務における共同価値を検討するのに役立ちます。
UML クラス図テンプレート
活躍するシチュエーション:
図表作成, マッピング, ソフトウェア開発
UML クラス図をチームでのコラボレーションを通して効率的に作成しましょう。Miro のUML クラス図テンプレートでは、システムの設計や改良が視覚的アセットを活用しながら可能であり、エンジニアやプログラマーがコードを書く際の指針としても役立ちます。
特性要因図テンプレート
活躍するシチュエーション:
ダイアグラム作成
Miro の特性要因図テンプレートを使ってシステムやプロセス内で発生している問題の根本的な原因を洗い出し、解決策を効率的に立てましょう。Miro では無料で特性要因図を作成することができます。
アプリ用ワイヤーフレームテンプレート
活躍するシチュエーション:
UX デザイン, ワイヤーフレーム
アプリを作成してみませんか?アプリの機能やユーザーの利用法について頭の中で想像してみるだけではなく、ワイヤーフレームを使って実際に見てみましょう。ワイヤーフレームは、各画面の基本的なレイアウトを作成する手法です。理想的にはアプリ開発の早期段階でワイヤーフレームを使用すると、各画面の機能を確認できるようになり、開発に携わる関係者からの賛同を得やすくなります。デザインやコンテンツを加える前にそれが達成されるため、時間と費用の節約になります。また、ユーザージャーニーという観点から考えることで、より説得力があり成功するエクスペリエンスを提供できるようになります。
SIPOC テンプレート
活躍するシチュエーション:
Agile Methodology, Strategic Planning, Mapping
SIPOC ダイアグラムは、サプライヤーとインプット仕様、顧客とアウトプット仕様、それぞれの間に存在する潜在的なずれを特定することで、プロセスを高レベルでマップ化し、プロセス改善の努力範囲を定義することができます。SIPOC は、Suppliers / Sources(サプライヤー / ソース)、Input(インプット)、Process(プロセス)、Output(アウトプット)、Customers(顧客)の頭文字をとった略語です。SIPOC は、顧客、サプライヤー、プロセス間のフィードバックループとフィードバックフォワードループを洗い出し、原因と結果に基づいて思考するよう促します。このビジュアルツールを使って、プロセスを最初から最後まで文書化しましょう。