L'exercice "Couches d'Effet" est un cadre pour comprendre les divers impacts d'un produit ou d'une organisation, classés en effets primaires, secondaires et tertiaires. Il encourage une profonde réflexion sur les conséquences voulues et non-voulues des actions et décisions.
Cette approche est particulièrement précieuse pour les organisations éthiquement engagées, comme une coopérative de jeux vidéo, les aidant à anticiper et atténuer les conséquences négatives potentielles tout en amplifiant les positives.