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Îles Icebreaker

Romy Smith

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Rapport

Quoi ?

Le modèle « Îles Icebreaker » est tout à propos de la création de liens d'équipe. Il regroupe 6 jeux d’introduction en un seul jeu qui peut être joué lors d’un événement social unique ou sur plusieurs semaines.

Il a été créé pour intégrer des exercices de cohésion d’équipe à votre processus.

Qui ?

Toute équipe (idéalement de 4 à 8 personnes *)

Cela est particulièrement bénéfique pour :

  • Équipes relativement ‘nouvelles’ ;

  • Équipes ayant besoin de liens interpersonnels plus forts ;

  • Équipes hybrides ou à distance avec une forte culture, mais qui doivent la maintenir (à distance).

Quand ?

Cela a été conçu pour être intégré à une réunion d'équipe hebdomadaire ou bimensuelle récurrente. Par exemple, un point projet, des « verres » virtuels ou même une rétrospective d'équipe.

Il peut également se jouer en tant que jeu unique. Par exemple, pour présenter des collègues de différents équipes lors d'un événement social virtuel de l'entreprise.

Comment ça marche ?

Votre voyage commence à ‘l'arrivée’ ; où vous et votre équipe jouerez le premier des 6 défis.

Vous traverserez ensuite toutes les ‘Îles Icebreaker’, découvrant un brise-glace différent sur chacune.

Une fois les 5 premiers défis complétés, vous atteindrez votre destination finale : l’‘île mystère’, où ‘X marque l’endroit’ et vous jouerez le défi final.

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Romy Smith

Scrum Master @ Stint

I am interested in everything and anything related to organizational culture. As a result, I am often found on miro; planning / sketching up ways of improving how we work.


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