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Exemple de planning pour un sprint de 8 semaines

Deanne Watt

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Qu’est-ce que l’atelier de design produit du sprint de 8 semaines ?

Une séance de travail de 75–90 minutes pour guider une équipe produit dans le cadre d’un sprint de 8 semaines, de la compréhension du problème à la finalisation d’une solution testée. Cet atelier aide les équipes à s’aligner sur les priorités, à explorer des solutions, à valider des idées et à s’engager sur un plan d’exécution clair.

Quel problème résout-il ?

Manque de clarté sur ce qu’il faut construire ensuite

Désalignement entre les équipes produit, design et ingénierie

Trop d’idées sans direction claire

Validation utilisateur limitée avant le développement

Des lacunes entre le concept, les tests et la mise en œuvre

Mode d’emploi

Comprendre le périmètre du problème (Semaine 1) – 10 min

Recueillez les faits connus, les hypothèses et les inconnues concernant l’utilisateur et le problème.

Explorer des solutions (Semaine 2) – 10 min

Générez un large éventail d’idées individuellement, puis partagez-les avec l’équipe.

Converger vers une direction (Semaine 3) – 10 min

Regroupez les idées, votez et définissez un concept clair à développer.

Définir le prototype (Semaine 4) – 15 min

Précisez ce que le prototype doit inclure et cartographiez le flux utilisateur.

Planifier les tests utilisateur (Semaine 5) – 15 min

Définissez les critères de réussite et les tâches clés pour les tests.

Identifier les améliorations (Semaine 6) – 10 min

Passez en revue les thèmes de feedback attendus et priorisez les axes d’itération.

Évaluer la préparation (Semaine 7) – 10 min

Évaluer si la solution répond aux critères de réussite et identifier les lacunes.

Finaliser le plan d’exécution (Semaine 8) – 10 min

Consigner les prochaines étapes, désigner des propriétaires et s’aligner sur la livraison.

Pièges courants

Se précipiter vers des solutions sans clarifier le problème

Surcharger le sprint de trop d’idées

Indicateurs de réussite faibles ou peu clairs

Se précipiter sur le prototypage sans définir le périmètre

Ignorer les tests utilisateurs structurés

Manque de propriétaires pendant les huit semaines

Façons d’éviter les erreurs

Commencez par un problème clairement défini et un résultat mesurable

Limitez-vous à un seul concept principal après convergence

Gardez les prototypes simples et axés sur l’apprentissage

Définissez les critères de réussite avant le début des tests

Attribuez un propriétaire par flux de travail ou jalon

Consignez les décisions au fur et à mesure que l’équipe progresse dans chaque phase

Fonctionnalités Miro que vous pouvez utiliser

Notes autocollantes pour les idées, les hypothèses et le feedback

Cadres pour chacune des 8 semaines

Vote pour la sélection d’idées lors de la convergence

Formes et connecteurs pour les flux utilisateur et les prototypes

Étiquettes ou couleurs pour identifier les risques, les priorités et les propriétaires

Commentaires pour consigner les questions en suspens

Minuteur pour respecter le temps imparti à chaque étape

FAQ

Q : Qui peut bénéficier de ce modèle ?

A : Fondateurs de startups, chefs de produit, designers, ingénieurs et petites équipes produit travaillant sur de nouvelles fonctionnalités ou de nouveaux produits.

Q : Cela fonctionne-t-il pour des sessions virtuelles et en présentiel ?

A : Oui, les équipes peuvent collaborer en direct sur Miro à distance ou projeter le tableau lors d’une session en présentiel et le mettre à jour ensemble.

Q : Avec quoi repartez-vous ?

A : Un problème défini, une orientation produit priorisée, un plan de prototypage, une approche de test utilisateur et une feuille de route d’exécution claire sur 8 semaines, avec des propriétaires et des prochaines étapes.

Deanne Watt

Product Strategy @ MiNDPOPGroup.com

My approach to product is to get to the heart of what drives a company. I am passionate about the entire end-to-end process and making it more efficient, collaborative as well as aligning teams and improving communication. We have built about 200 Miro boards so far that cover ideation, strategy, design, engineering, and even marketing promotion.


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