Kaizen 보고서 템플릿
팀 및 조직에 걸친 지속적인 개선 활동을 문서화하고 요약할 수 있습니다.
Kaizen 보고서 템플릿 소개
Kaizen이란 무엇인가요?
Kaizen은 일본에서 시작된 비즈니스 철학입니다. 이는 업무 관행과 개인 효율성을 지속적으로 개선하는 데 그 기반을 두고 있습니다. 이 철학을 따르는 회사에서, CEO에서 개인 기여자에 이르는 조직 내 모든 구성원들은 Kaizen 관행에 참여할 것으로 기대됩니다.
Kaizen 보고서는 언제 유용한가요?
Kaizen 보고서는 차이와 비효율성을 파악하는 데 도움이 됩니다. 이러한 접근 방식에 따라 조직 내 모든 직원들은 프로세스를 감사하고 자신들이 간과할 수 있는 것을 파악할 책임이 있습니다. 이러한 방식으로, Kaizen 보고서는 조직의 모든 수준에서 책임감을 높이는 중요한 도구가 될 수 있습니다.
Kaizen은 특정 전략보다 더 일반적인 접근 방식이므로 사람들은 Kaizen 보고서에 다양한 요소를 포함할 수 있습니다. 그러나 전반적으로 Kaizen 보고서는 다음과 같은 이유로 유용합니다.
1 - 낭비 감소. Kaizen 보고서는 향후 직원과 재고를 더 생산적으로 활용할 수 있는 방법을 찾을 수 있도록 지원합니다.
2 - 직원 만족도 증가. Kaizen 접근 방식에 따라 신입 직원에서 CEO에 이르는 모든 직원들이 Kaizen 보고서를 만듭니다. 따라서 이 보고서는 모든 직원들이 회사에서 지분을 가지고 있는 것처럼 느낄 수 있고 자신들의 영향력을 행사할 수 있습니다.
3 - 직원 유지 개선. 직원들이 참여하고 있음을 느낄 가능성이 더 높으므로 회사에 더 오래 머무를 가능성이 더 높습니다.
4 - 경쟁력 증대. Kaizen 보고서는 차이와 비효율성을 파악하는 데 도움이 됩니다. 차이와 비효율성을 파악한 경우, 이를 수정할 수 있으므로 회사가 더 많은 경쟁력을 확보할 수 있습니다. 이를 통해 시장에서 우위를 점할 수 있습니다.
5 - 고객 만족도 개선 - 일반적인 Kaizen 보고서와 보다 광범위한 Kaizen 접근 방식을 통해 제품을 개선할 수 있습니다. 이는 반대로 고객을 더 행복하게 만들 수 있습니다.
6 - 문제를 보다 효율적으로 해결. Kaizen은 솔루션 우선 접근 방식입니다. 이를 통해 문제의 근원을 빠르고 효과적으로 분석할 수 있습니다.
7 - 더 나은 팀 구축. 전반적으로 Kaizen 접근 방식은 팀을 더 친밀하게 만듭니다. Kaizen 보고서를 작성하면 새로운 팀 구성원을 더 쉽게 교육하고 그들이 프로세스와 원하는 결과를 쉽게 파악할 수 있도록 합니다.
Kaizen 보고서에 무엇을 포함하나요?
Kaizen 보고서는 지나치게 복잡할 필요가 없습니다. 가장 간단한 형태로 되어 있는 Kaizen 보고서에는 이전 상황, 취한 조치, 그 이후 나타난 효과 등이 요약되어 있습니다. 이야기를 설명하기 위해 시각적 요소(사진, 다이어그램 등)를 제공하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
디자인 스프린트 키트 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Agile Methodology, UX Design, Sprint Planning
올바른 중점 접근 방식과 전략적 접근 방식을 취하면 5일만에 가장 까다로운 제품 문제를 해결할 수 있습니다. 이는 디자인 스프린트 방법론에 대한 생각입니다. Blue Label Labs의 Tanya Junell이 만든 이 디자인 스프린트 키트는 디자인 스프린트의 협업 활동과 투표를 지원하는 경량 템플릿 세트를 제공하고 세션에서 촉발된 에너지, 팀 정신 및 모멘텀을 유지합니다. 가상 스프린트 용품과 미리 만든 화이트보드 덕분에 이 키트는 원격 디자인 스프린트 진행자에게 특히 유용합니다.
고객 문제 진술 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Design Thinking, Product Management
고객의 문제 진술과 함께 소비자의 입장이 되어 보십시오. 고객의 문제점과 제품 또는 서비스가 이러한 문제를 해결하고 고객의 삶을 더 쉽게 만들 수 있는 방법을 파악합니다. 추가로, 여러분은 이 과정을 통해 고객을 더 잘 이해할 수 있을 것입니다.
UX 연구 계획 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Market Research, Desk Research, User Experience
연구 계획은 이해 관계자가 사용자 경험 연구 프로젝트에 대해 이해해야 하는 기본 정보 (누가, 무엇을, 왜, 언제) 를 전달합니다. 이 계획은 모든 관계자들이 같은 방향을 바라보고 가게끔 하여 UX 연구 프로젝트를 성공시키기 위해 무엇을 해야 하는지 알게 해줍니다. 연구 계획을 사용하여 프로젝트에 대한 배경 정보, 목표, 연구 방법, 프로젝트 범위 및 참가자의 프로필을 전달할 수 있습니다. UX 연구 계획을 사용하면 이해 관계자의 참여를 이끌어내고 궤도에 올라 성공을 위한 준비를 할 수 있습니다.
PESTLE 분석 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Ideation, Strategic Planning, Business Management
회사를 안전하게 유지하고 건전한 성과를 유지하고 싶으신가요? 외부 요소와 요인이 어떤 영향을 미치는지 먼저 알아야 하며, 특히 정치적, 경제적, 사회적, 기술적, 법적, 환경적인 요인이 본질적으로 중요합니다. PESTLE 분석은 그것들을 파악하고 준비하는데 도움을 줍니다. 사용하기 쉬운 템플릿을 사용해 PESTLE 분석을 수행하고, 결과를 사용하여 전략적 계획, 예산 할당, 마케팅, 제품 업데이트 및 조직 변화 이니셔티브를 형성하세요.
UML 컴포넌트 다이어그램 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Mapping, Diagrams, Software Development
컴포넌트 다이어그램 템플릿을 사용하여 시스템의 물리적 컴포넌트가 어떻게 구성되고 함께 연결되어 있는지 나타내십시오. 구현 세부 정보를 시각화하고 계획된 개발이 시스템 요구 사항과 일치하는지 확인하는 등의 작업을 모두 협업 환경에서 수행할 수 있습니다.
This or That 템플릿
다음에 경우 적합합니다:
Marketing, Meetings, Workshops
소셜 미디어 관리자, 디자이너 또는 단지 사진을 좋아하는 사람이라면 인스타그램에서 “This or That” 게임을 보았을 수 있습니다. 전제는 간단합니다. "사과 또는 오렌지" 아니면 "피자 또는 핫도그" 같이 서로 상반되는 일련의 선택을 해야 하는 평행선상에 놓인 두 가지 목록을 작성합니다. 인스타그램 사용자는 선호하는 것을 순환시켜 다양한 옵션 사이에서 선택합니다. 그런 다음 완성한 게임을 팔로워들과 공유합니다. 이 게임이 인스타그램에서 인기를 얻었음에도 불구하고, 다른 소셜 미디어 플랫폼 또는 자신의 웹사이트나 블로그에서 This or That 템플릿을 사용할 수 있습니다.