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Rétrospective - Super Mario

Regina Fechó

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Rapport

Cette rétrospective est basée sur le célèbre jeu Nintendo qui a enchanté plusieurs générations. Ce modèle peut être utilisé pour tenir une rétrospective amusante tout en recueillant des informations importantes sur le projet.

Comment utiliser ?

Les rétrospectives se tiennent le dernier jour du sprint. Rassemblez votre team scrum et partagez le lien du tableau, en version modifiable, avec tout le monde. Avant de commencer, demandez à chacun d'ajouter l'app "Dice" disponible ici-même sur Miro afin que les joueurs puissent utiliser les dés pour se déplacer sur le tableau.

Demandez à chaque membre de choisir un personnage et de le placer au début du tableau. Les joueurs se déplaceront en fonction du numéro obtenu avec les dés et devront réaliser la tâche indiquée à la position où ils atterrissent. Si la place propose 2 actions, vous pouvez choisir celle que vous préférez.

Celui qui atteint le drapeau en premier gagne !

Regina Fechó

Scrum Master

I live in Rio de Janeiro, Brazil, and have worked in the technology sector for over 20 years in the areas of web systems development and traditional and agile project management. I have a bachelor's degree in computer science, a MBA in project management and certifications like Microsoft (MCP, MCTS) and Scrum (CSM). I am passionate about science and technology, I love learning and I am always happy to share knowledge.


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