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Organigramme d’une entreprise de jeux vidéo

Rizwan Khawaja

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Rapport

Organigramme d’une entreprise de jeux vidéo

Cette carte organisationnelle d'une entreprise de jeux répertorie 26 rôles spécifiques à l'industrie répartis sur 4 niveaux hiérarchiques : Dirigeant, Cadre Supérieur, Direction (5 Directeurs) et Opérationnel (19 spécialistes). Les bordures colorées distinguent les niveaux—vert (C-suite), orange (VP), bleu (Directeurs), rouge (rôles d’équipe)—offrant une reconnaissance instantanée de la hiérarchie. Adaptée aux studios de jeux, organisations d’e-sport et entreprises de divertissement interactif, elle s’adapte des startups indépendantes à 10 rôles aux studios de taille moyenne à 30 rôles. L'exemple de Pinnacle ESport Inc inclus démontre une assignation correcte des rôles. À utiliser lors de la création d'entreprise, de restructuration, de présentations aux investisseurs ou de planification de recrutement pour établir une clarté organisationnelle professionnelle dans les fonctions créatives, techniques, de production et commerciales.

Un exemple complet est également inclus comme guide.

Je vous souhaite bonne chance.

KHawaja Rizwan

Rizwan Khawaja

Solution Architect @ ICT Consultant

I hold master's degrees in computer science and project management along with trainings and certifications in various technologies. All this is coupled with 25+ years of industry experience.


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