Canevas d'analyse rétrospective sans blâme
Ce modèle de post-mortem « sans blâme » vous aide à rassembler des informations sur les incidents survenus en production.
Ce modèle de Post-Mortem « sans reproche » vous aide à réunir des informations sur les incidents survenus en production. Suivre ce processus signifie que les ingénieurs dont les actions ont contribué à un accident peuvent fournir un compte rendu détaillé de :
quelles actions ils ont prises à quelle heure,
quels effets ils ont observés,
les attentes qu'ils avaient,
hypothèses qu'ils avaient faites,
leur compréhension du planning des événements tels qu’ils se sont déroulés.
et qu'elles peuvent donner ce compte-rendu détaillé sans crainte de punition ni de représailles.
Le postmortem Blameless comprend les sections suivantes
Étape 1 : Résumé (prérenseignement avant la réunion)
Un résumé de haut niveau du ticket, se concentrant sur ce qui est connu à ce stade et l'impact ressenti par le client. Gardez cela en une ou deux phrases.
Étape 2 : Planification Approximative (préremplir avant la réunion)
Un planning approximatif du ticket. Selon la vitesse à laquelle le ticket a été traité, ce planning pourrait s’étendre de quelques minutes à quelques heures, voire quelques jours. Si votre principal objectif est d'améliorer les temps de réponse de l’équipe lors des situations d'urgence, vous voudrez que cela se fasse à la seconde près.
Lorsque vous saisissez le planning, assurez-vous d'inclure :
Quand le ticket a été signalé et par qui/quel processus
Quelles actions ont été prises
Quand la communication a été établie au sein de l'équipe et à l'extérieur
Idées de remédiation
Lorsque vous vous réunissez pour discuter du ticket, invitez toutes les personnes qui ont travaillé sur le ticket. Cela inclut l'équipe de service de production ainsi que les membres de l'équipe d'assistance à la clientèle qui ont pu être impliqués.
Passez en revue le résumé, examinez le calendrier et ajoutez les parties manquantes, puis passez aux idées de remédiation.
Ces questions sont formulées pour aider l'équipe à s'approprier le problème. Il y a certains problèmes qui semblent échapper au contrôle de l'équipe (centre de données perdant de l'énergie, etc.). Mais même dans de tels événements, l’équipe peut encore améliorer sa réaction face au désastre.
Étape 3 : Détecter – Comment détecter ce problème ou un problème similaire plus tôt ?
Supposez que ce problème ou un problème très similaire se reproduira. Comment l'équipe de service d’assistance peut-elle détecter ce problème plus rapidement et le trouver avant qu'un client ne le fasse ?
Étape 4 : Réagir – Comment pouvons-nous améliorer notre réponse à ce type de problème ?
Supposons que le ticket soit signalé. Quelle a été la rapidité de la réaction ? Des minutes ont-elles été perdues pendant que des personnes envoyaient des e-mails pour essayer d'amener quelqu'un à examiner le problème ?
La prochaine fois que ce ticket se produit, comment l'équipe peut-elle réagir plus rapidement ou de manière plus organisée ?
Étape 5 : Solution rapide – Comment arrêter l'hémorragie plus vite ?
Lorsque cela se produit de nouveau, y a-t-il une solution de contournement prête que nous puissions fournir au client pour réduire l'impact du problème ?
Si cela s'aggrave avec le temps (comme une attaque DDoS), avons-nous un moyen rapide de fermer les vannes pendant que nous identifions la cause principale ?
Étape 6 : Prévenir – Comment prévenir ou réduire l'impact de problèmes similaires à l'avenir ?
C'est souvent la seule question que les équipes posent lors d'un postmortem. C'est une question importante et vous devriez y passer beaucoup de temps. Cependant, si vous vous limitez à demander uniquement comment prévenir un ticket, cela vous permet de ne pas prendre de responsabilité pour les éléments sous votre contrôle (comme la manière dont vous détectez, réagissez ou corrigez rapidement un ticket).
Lorsque vous faites un brainstorming d'idées, ne vous limitez pas à des solutions techniques. Une meilleure surveillance, de meilleurs chemins de communication, de meilleures formations, s'assurer que les personnes du service client connaissent par nom les personnes du support de production, etc.
Étape 7 : Autres zones de risque – Quelles autres zones partagent cette même vulnérabilité ?
Chaque ticket est un indice de la faiblesse de votre système. Il y a de fortes chances que pour chaque ticket que vous trouvez, il y en ait des dizaines cachés dans l'ombre, encore à découvrir.
Un peu comme si vous voyez une souris dans votre cuisine. Vous n’avez pas un problème de « souris », mais un problème de « souris ».
Il est probable que d'autres parties du système partagent les mêmes hypothèses de conception ou, dans certains cas, le même code (bien que personne ne copierait/collerait jamais de code).
Passez quelques minutes à faire un brainstorming sur d'autres endroits qui sont vulnérables de manière similaire.
Lorsque les équipes sont stressées et surchargées de travail, elles passent cette étape. Je trouve qu'il s'agit de la question la plus importante à poser pour amener l'équipe à adopter un état d'esprit proactif et à réduire le nombre de problèmes à l'avenir.
Étape 8 : Prochaines étapes (Actions)
Après avoir identifié toutes les actions possibles pour améliorer la détection, la réaction, la correction rapide et la prévention des tickets, et trouvé les autres zones de votre application nécessitant une attention particulière, passez à la décision des actions à entreprendre.
La manière dont vous hiérarchisez cela dépend de vous. En revanche, j’ai quelques conseils à vous donner.
Obtenez un nom et une date pour chaque élément que vous projetez de traiter avant de quitter la réunion.
Si quelqu'un dans la réunion est passionné par la réalisation d'une des actions, encouragez-le, même si vous pensez que ce n'est peut-être pas la chose la plus importante à résoudre.
Noms et dates
En général, j’ai constaté que les équipes apprécient cet exercice (à condition que vous puissiez créer un environnement sans reproches pour la réunion). Ils aiment disséquer le problème et faire un brainstorming de solutions. Cependant, tout le monde se sent occupé et débordé. À moins que cette réunion ne se termine avec des propriétaires et des dates à côté des choses à faire, il est fort probable qu'aucune des améliorations ne se concrétise.
Ce qui va se passer, c'est que dans 3 semaines, lorsque le même problème se reproduira en production (mais cette fois de manière plus importante), quelqu'un dira : « Ah oui, nous avons parlé de le résoudre. » Pas un endroit idéal où être.
Pour pallier cela, assurez-vous simplement qu'il y a un nom et une date à côté de chaque action que le groupe veut entreprendre.
Basé sur le Blameless Postmortem Canvas de David Frink.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Rétrospective - Été
Idéal pour:
Rétrospectives, La méthodologie Agile, Réunions
Le modèle de rétrospective - Summer propose une approche saisonnière et thématique des rétrospectives, parfaite pour capturer l'esprit de l'été. Il fournit des éléments pour réfléchir aux réalisations, aux expériences et aux objectifs dans le cadre estival. Ce modèle permet aux équipes de se détendre, de recharger et de réajuster leurs efforts pour la saison à venir. En promouvant la réflexion et le ressourcement, la Rétrospective - Eté permet aux équipes de célébrer les réussites, d'apprendre des revers et de se lancer dans de nouvelles aventures avec une énergie et un enthousiasme renouvelés, de manière efficace.
Jeu de pizza Kanban
Idéal pour:
Agile, Kanban
Le Kanban Pizza Game est un moyen interactif pour les équipes d'apprendre et d'appliquer les principes de Kanban. En simulant un processus de livraison de pizza, les équipes découvrent comment visualiser le travail, limiter le travail en cours et optimiser le flux. À travers des itérations et des réflexions, les participants acquièrent des insights sur l’amélioration continue et la pensée lean, favorisant la collaboration et stimulant l'efficacité. Préparez-vous à trancher dans l'inefficacité et à livrer de la valeur plus rapidement avec le jeu Kanban Pizza !
Modèle d’analyse AMDEC
Idéal pour:
Méthodologie Agile, Planification stratégique, Développement logiciel
Lorsque vous développez une entreprise ou gérez une équipe, le risque fait partie du métier. Vous ne pouvez pas l'éliminer. Mais vous pouvez l'identifier et le réduire pour augmenter vos chances de succès. L'analyse des modes de défaillance et de leurs effets (AMDE) est un outil puissant conçu pour vous aider à gérer les risques et les problèmes potentiels en les identifiant dans un processus, un produit ou un système. Et vous les identifierez plus tôt dans votre processus, ce qui vous permettra d'éviter des changements coûteux qui surviennent tardivement ou, pire, après qu'ils aient impacté vos clients et leur expérience.
Rétrospective 5G
Idéal pour:
La méthodologie Agile, Rétrospectives, Réunions
Le modèle de rétrospective 5G offre une approche structurée pour que les équipes réfléchissent à leurs projets ou itérations, en se concentrant sur cinq aspects clés : Objectifs, Bénéfices, Gratitude, Lacunes, et Croissance. Il fournit des éléments pour identifier les réussites, exprimer la gratitude et aborder les domaines à améliorer. Ce modèle permet aux équipes de mener des rétrospectives de manière systématique, favorisant une culture d'apprentissage, d'appréciation et d'amélioration continue. En mettant l'accent sur les cinq dimensions de réflexion, la rétrospective 5G permet aux équipes d'optimiser leur performance, de renforcer la collaboration et d'atteindre efficacement leurs objectifs.
Affinage du backlog avec le modèle Jira
Idéal pour:
Agile, Affinage du backlog
Le modèle d'affinage du backlog avec Jira dans Miro améliore la collaboration entre les membres de l'équipe. Il offre un espace visuel et interactif pour que les équipes examinent, priorisent et clarifient ensemble les éléments de travail à venir en temps réel. Cette approche collaborative garantit un alignement sur les priorités et les détails, conduisant à un workflow plus organisé et efficace. L'intégration transparente avec Jira synchronise automatiquement tous les changements, réduisant ainsi le besoin de mises à jour manuelles et gardant les deux plateformes à jour.
Canevas Playground Modèle
Idéal pour:
Modèles
Le modèle de terrain de jeu du canevas est la meilleure façon d’explorer toutes les fonctionnalités qui composent le canevas intelligent de Miro. Cet espace dynamique et interactif est conçu pour vous aider à accomplir votre travail plus rapidement tout en engageant votre équipe. De la création avec l’IA et les partenaires d’IA aux widgets intelligents, ce modèle vous permet d’essayer tout et de découvrir comment ces fonctionnalités peuvent rationaliser votre workflow et améliorer la collaboration.