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Modelo SCAMPER
Seu time está preso em uma rotina? Você tem um problema persistente que parece insolúvel? Introduzido pela primeira vez em 1972, o S.C.A.M.P.E.R. é um método de brainstorming desenvolvido por Bob Eberle, autor de livros sobre criatividade para jovens. Este método engenhoso e fácil de usar ajuda times a superar bloqueios criativos. O S.C.A.M.P.E.R. orienta você por sete perguntas que incentivam seu time a abordar um problema através de sete filtros únicos. Ao solicitar que seu time pense sobre um problema usando este framework, você desbloqueará maneiras novas e inovadoras de entender o problema que está tentando resolver.