Transformez des idées brutes en prototypes cliquables en moins de cinq minutes — aucune compétence en design requise. Ce modèle pratique, issu de la session Hack n Hang animée par Mia lors de Canvas 2026, vous montre exactement comment construire des flux utilisateur interactifs en n’utilisant que les outils de Miro. Parfait pour les chefs de produit, les designers et les équipes interfonctionnelles qui doivent s’aligner rapidement et itérer ensemble.
Ce que vous obtiendrez
Un cadre éprouvé pour passer de l’idée à un prototype testable en quelques minutes : identifiez un flux, structurez vos cadres, reliez des zones cliquables, testez en Mode Prototype, et itérez. Le modèle inclut des flux d’exemple réels que vous pouvez dupliquer et adapter, ainsi qu’un processus reproductible en six étapes que vous pouvez appliquer à n’importe quelle idée.
Pourquoi ça fonctionne
La rapidité prime sur la finition. La clarté prime sur la perfection. Cette approche vous permet d’avancer—pas d’export, pas d’outils supplémentaires, pas d’attente. Créez des prototypes à partir du contenu existant de Miro, testez-les en direct dans la salle, et prenez des décisions avec votre équipe tant que la discussion est encore vive.
Idéal pour...
Ateliers de design thinking et séances de découverte
Revues avec les parties prenantes lorsque vous avez besoin d’un alignement rapide
Exploration précoce des flux utilisateur et des concepts de wireframe
Toute situation où le temps est limité et où le niveau de fidélité n’est pas essentiel
Comment l’utiliser
Importez une capture d’écran de votre prototype et ajoutez des pense-bêtes de feedback directement sur les éléments de l’interface
Sélectionnez la capture d’écran et les notes de feedback, puis Miro génère un tableau structuré des modifications de fonctionnalités avec leurs priorités
Choisissez les fonctionnalités à inclure dans le prototype mis à jour
Miro crée un prototype haute fidélité modifiable à partir des modifications sélectionnées
Relisez et effectuez les dernières modifications (couleurs, espacements, positionnement, etc.) en vue de la remise aux développeurs
Facultatif : générez des éléments d’action avec des critères d’acceptation pour votre équipe de développement
Parcourez la boucle : idée, maquette filaire, ajout de liens, test, itération, jusqu’à ce que le parcours soit clair. La plupart des équipes obtiennent une version testable en quelques minutes.