
Canevas pour équipes de recherche UX
Il s’agit d’un outil pour aider les équipes de recherche UX récemment créées ou en développement à définir leur mode de fonctionnement et à planifier leur croissance.
Comment remplir ?
Voici des exemples pour remplir chaque quadrant de notre canevas :
1. RAISON D’ÊTRE
Définissez la véritable raison d’être de l’équipe, pas la liste des tâches qu’elle réalise.
Exemples :
Apporter la perspective du client aux décisions produit plus stratégiques
Appuyer la priorisation de la feuille de route par des preuves issues des recherches sur le produit X
2. PERSONNES ET RÔLES
Nommez les personnes et leurs responsabilités au quotidien.
Exemples :
Fulano : organise et maintient le dépôt de recherches...
Sicrano : suit les indicateurs liés à l’expérience du produit X...
3. OBJECTIF ET MÉTRIQUES
Listez les objectifs de la squad et comment mesurer s’ils ont été atteints.
Exemples :
Objectif : augmenter l’utilisation des preuves dans la priorisation de la feuille de route.
Métrique : % des priorités de la feuille de route appuyées par des preuves issues des recherches.
4. PRINCIPES
Définissez les accords qui orientent les décisions et les comportements de la squad.
Exemples :
Toujours compenser financièrement les participants après les études
La recherche n’appartient pas à la squad, c’est une responsabilité partagée
5. COMPÉTENCES COMPORTEMENTALES ET TECHNIQUES
Recensez les compétences techniques et comportementales nécessaires.
Exemples :
Compétence technique : entretien en profondeur, analyse d’entonnoir, questionnaires...
Compétence comportementale : pensée critique, capacité de synthèse, bonne communication avec les parties prenantes...
6. OUTILS
Indiquez les outils qui soutiennent la planification, l’exécution et l’analyse des études.
Exemples :
Miro
Typeform
Notion
7. BESOINS
Réfléchissez à ce qui doit être disponible pour que la squad puisse bien travailler.
Exemples :
Accès aux données et indicateurs du produit X
Acquisition d’un outil de signature électronique
8. ACTIVITÉS ET LIVRABLES
Identifiez les activités réalisées par la squad et les formats de livrables produits.
Exemples :
Recherche documentaire
Test utilisateur
Blueprints
9. POINTS FORTS
Identifiez les caractéristiques internes qui favorisent le travail de la squad.
Exemples :
Maîtrise de différentes méthodes qualitatives et quantitatives
Partenariat étroit avec l’équipe Données et Analytics
10. POINTS FAIBLES
Examinez la structure, les processus et la capacité de l’équipe, et identifiez ce qui doit évoluer.
Exemples :
Difficulté à suivre l’impact des recherches
Capacité limitée pour prendre en charge plusieurs produits simultanément
11. OPPORTUNITÉS
Identifiez les mouvements de l’entreprise ou du marché qui peuvent jouer en notre faveur.
Exemples :
Utilisation de l’IA pour gagner en efficacité dans les étapes de la recherche
Montée de la culture de l’expérimentation au sein de l’entreprise
12. MENACES
Considérez les changements dans l’entreprise, sur le marché ou dans le contexte qui échappent au contrôle direct de l’équipe.
Exemples :
Faible participation des parties prenantes aux recherches
Difficulté d’accès aux bases et aux données nécessaires
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Juliana Fernandes
UX Researcher Lead & ReOps
An UX Researcher Lead & ReOps looking to help professional colleagues.
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