Acerca de la plantilla de prototipo
Un prototipo es una maqueta interactiva de tu producto. Crear un prototipo ayuda a definir la estructura, el flujo de usuario y los detalles de navegación (como botones y menús) de un sitio web o app sin comprometerte con los detalles finales, como el diseño visual.
Prototipar usando un modelo clicable te permite probar la experiencia de usuario de tu producto o servicio lo más parecido posible a la realidad. El diseño del prototipo se realiza antes de que te comprometas a crear un producto o servicio, lo que te ahorra dinero al detectar obstáculos desde etapas tempranas. Normalmente consiste en una serie de pantallas o artboards conectadas por flechas o enlaces. Un prototipo puede ayudar a recorrer las rutas más comunes en un sistema.
Tu equipo puede determinar qué tan fácil de usar es realmente tu concepto de diseño usando un prototipo para:
Entender el contexto del usuario y el flujo de tareas al simular un software real
Crear escenarios para poner a prueba y validar las situaciones de uso, las necesidades y los perfiles de usuario
Recopilar comentarios detallados sobre el producto durante la fase de pruebas de usabilidad
Los prototipos son una forma colaborativa e iterativa de definir las necesidades de los usuarios. En una etapa de alta fidelidad, los prototipos alinean la investigación de usuarios con los objetivos del negocio. En una etapa de baja fidelidad, los prototipos ahorran tiempo y dinero a los equipos.
Cuándo usar la plantilla de prototipo
Los equipos usan prototipos para aprender más sobre sus usuarios en las etapas de prototipado y prueba del proceso de diseño. Estas dos etapas implican experimentar y crear versiones a menor escala de un producto o servicio y luego ponerlas a prueba para refinar las mejores soluciones posibles.
Los prototipos incentivan a los equipos a enfocarse en resultados tangibles, en lugar de ideas abstractas.
Los prototipos de alta fidelidad –plantillas interactivas que se ven y se sienten lo más parecido posible al producto real– pueden usarse como herramienta para involucrar a las partes interesadas y obtener su apoyo. Un prototipo que se asemeja a un producto terminado también puede ayudar al equipo a generar confianza sobre cómo los usuarios interactuarán con el diseño y qué sensación les provocará.
Una plantilla de prototipo realista también puede ayudar a los equipos a recopilar comentarios más precisos. Esto permitirá que tu equipo aborde obstáculos o expectativas poco realistas desde las primeras etapas del desarrollo.
Crear tu propio prototipo
El prototipado es una forma rápida y sencilla de obtener información valiosa sobre los usuarios. Para mantenerte enfocado, recuerda qué estás probando y crea tu prototipo pensando en las necesidades del usuario. Crear tu propio prototipo es sencillo con la plantilla de prototipo de Miro.
Para empezar:
1. Define tu concepto de diseño
Elige una idea con tu equipo para desarrollar más a fondo. Considera el guion gráfico. Obtén una visión general de cómo funciona y, mejor aún, explícasela a tu equipo.
2. Planifica el flujo de usuario
Ahora puedes empezar a trazar las posibles interacciones de tus usuarios con tu producto o servicio y las conexiones que establecerían entre ellas. La fase de planificación de tu prototipo también es el momento de hacer preguntas: ¿qué interacciones son posibles? ¿Dónde empieza y termina el producto o servicio para el usuario? ¿Qué preguntas intenta responder el usuario? ¿Qué suposiciones estás haciendo y quieres poner a prueba?
3. Crea y conecta todas tus pantallas
Diseña wireframes de todas tus pantallas de interacción principales. Añade elementos de navegación como menús, botones, íconos e imágenes. Siguiendo el mapa mental que creaste, comienza a convertir los elementos en interactivos introduciendo enlaces, zonas interactivas, funcionalidades de desplazamiento y puntos finales. Puedes probar tu prototipo cambiando al modo de presentación o exportando un archivo PDF.
4. Comparte con usuarios y partes interesadas
Realiza pruebas de usabilidad con usuarios que tengan el problema que intentas resolver. A medida que aprendes e iteras, crea notas concisas que puedas compartir con las partes interesadas del negocio para obtener comentarios iniciales. ¡Esto documenta lo que aprendes para uso interno y hace seguimiento de tu progreso para ayudarte a alcanzar tus objetivos de negocio!
Preguntas frecuentes sobre la plantilla de prototipos
¿Cómo crear un prototipo?
Crear un prototipo puede ser tan simple como dibujar a mano tu diseño y el flujo de usuario, o hacerlo más realista para pruebas con usuarios usando herramientas de prototipado. La plantilla Prototype de Miro te permite crear un prototipo que se parezca al producto final, lo que te ayudará a recopilar comentarios más precisos durante la fase de pruebas con usuarios.
¿Qué caracteriza a un buen prototipo?
Un buen prototipo debe imitar la funcionalidad real de la aplicación o el sitio web que estás diseñando y mostrarte cómo se enlazan las distintas áreas entre sí. El prototipo debe ayudarte a comprender mejor la experiencia del usuario e identificar dónde pueden ser necesarios ajustes según los comentarios. Un buen diseño de prototipo te dará confianza sobre cómo los usuarios interactuarán con el producto final y qué sensaciones tendrán al respecto.